千水:关于游戏难度的设计(上)

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但是有没有必要设置多难度又是另外一个问题,拿黑魂来说,我们得知道为什么宫崎英高赋予黑魂足够高的难度,按照宫崎英高的原话……甚至可以称为一种制作人对游戏体验的毁灭行为,就像玩家打开作弊的自毁行为一样。……当挑战程度和玩家熟练度在一比例内,玩家会进入到心流的状态,这种状态是一种专心、贯穿全身的舒适状态

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village: The Mysterious Case of Hinori)

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因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……新年时再次相遇且半年没有见的一对青梅竹马少年亚雄与少女奇诺,逃离了无聊的亲戚聚会,两人的友宜在成熟与稚气之间摇摆……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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在这款侦探游戏之中,他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么办……Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么办……所以当我说这个设计师也是音乐家你一不会奇怪。如何让玩家真的有耐心去阅读那些静态文本?

Lily-an:谈独立游戏《Reassembly》

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本作支持一程度的mod,mod制作门槛相当低,在本作的steam创意工坊里充斥着低完成度的简易mod……程度的血量和基础攻击力数值并正常处理,而且1E100、1E1000之类数值也不会崩溃(不过内核似乎是按照1E32或1E64处)……本作另有内置的“无碰撞”功能,可以被mod模块使用,控制台亦有调用该机能的作弊指令

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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我能1个月快速学习C#和UNITY简单使用也是建立在我大学本来就是计算机类专业的基础上,虽然我已经忘记代码规则了……如同学二胡一样,我没有音乐天赋,学了大半年还是拉得难听跑调。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

何枝可依(Where to go)

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长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……在学校里学着那一般的高考成绩所能读到的最好的专业,但实际上并不喜欢就读的专业和就读的大学,对未来没有规划……没有特长,做什么事情也没有特别的天赋,要说有,那大概是下雨的时候会特别丧吧

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备 没有厨房设备该怎么办?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……当你的经验值达到一限度时 - 级别会提高并且你会获得更多:新家具和设备、菜单上的新菜品、平板电脑的新功能

Find & Destroy: Tank Strategy

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Find & Destroy - 是一个关于坦克的高超回合游戏,其中进行战斗的策略起决定性作用。……游戏的特点 ◎ "在回合游戏中独特使用 MOBA 游戏(多人在线战斗竞技场游戏)(3 条主线,在战斗中购买宝物……◎ 游戏的主从式架构:没有作弊号,进度总是存储在服务器上,您永远不会失去您的游戏进度

袖里藏云:人的问题——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(六)

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那么,作弊是不是一就不好?要回答这个问题,我们需要区别作弊的形式:一般意义上的作弊与利用漏洞。……一程度上来讲,这也是玩家体验游戏的一个过程。……特别是漏洞的出现没有带来很大的游戏平衡性影响,同时利用这个漏洞又是具有一难度的时候,不修复反而使游戏具有更大的可玩性

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #6:人的问题

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那么,作弊是不是一就不好?要回答这个问题,我们需要区别作弊的形式:一般意义上的作弊与利用漏洞。……一程度上来讲,这也是玩家体验游戏的一个过程。……特别是漏洞的出现没有带来很大的游戏平衡性影响,同时利用这个漏洞又是具有一难度的时候,不修复反而使游戏具有更大的可玩性

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