Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike 开发分享

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年 GDC Virtual Talk 中,Adam Robinson-Yu 讲述了他是为何决定将一个重要项目搁置一边……年 GDC Virtual Talk 中,Adam Robinson-Yu 讲述了他是为何决定将一个重要项目搁置一边……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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重要的是事迹/-*-----------------------------------------……---------------------------------------*-/许多人声称游戏最重要的是……基本事迹的设计和突破可能是非常困难的,但是也是游戏设计发展的重要所在

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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重要的是事迹/-*-----------------------------------------……---------------------------------------*-/许多人声称游戏最重要的是……基本事迹的设计和突破可能是非常困难的,但是也是游戏设计发展的重要所在

小组帖子:【治愈风,大厂出身成熟团队,急寻美术合伙人!!】

indienova.com/groups/post/102675

角色/场景美术方案预研中,预计24年下旬上线③合伙人要求1、1年以上游戏角色/场景原画设计经验2、大专以上美术相关专业

小组帖子:独游工作室寻求个人合作

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对角色剪影及材质质感有深刻认识有较强的自主学习和沟通能力,工作积极主动,按时按量完成工作内容热爱单机游戏(划重点)【岗位需求】大专及以上学历

绍美(SAOMI)

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在这次冒险中,Saomi 开始寻找一颗非常稀有的钻石,该钻石丢失在一个古老的家族宝藏中。……在这次冒险中,Saomi 开始寻找一颗非常稀有的钻石,该钻石丢失在一个古老的家族宝藏中。……跳过障碍物、使用二段跳来跳过更大的障碍物、使用她的空中推力技能来躲避陷阱、沿着墙壁跳跃和滑行等等,以寻找丢失的宝藏

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

航空大亨(Air Bucks)

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Air Bucks 是一款商业模拟游戏,它试图捕捉航空的来龙去脉,而不使玩家被细节所困扰。……其他重要的行业特定活动包括设计全球航线和支付着陆权,修补飞机布局,以及确定每段航线的票价

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

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