Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

Jam他们比我们更能肝不知道是不是因为时差导致我们的身体不适应的原因感觉丹麦的学校是能学到不少东西,毕业出来水平高于国内大多从业者……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam……的经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙,往往处于自嗨的状态

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……所以除了需要你一的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

indienova.com/steam/game/1420650

*ロックしていても強的に更新します。……・決的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決的瞬間写真を撮影した ときの……処落ち率が表示されます

行地无疆 (Roam Across)(Roam Across)

indienova.com/steam/game/2503250

一切尽在经典回合战斗的角色扮演游戏《行地无疆》。……经典的回合角色扮演游戏知己知彼,求之于势,常常比一味猛攻更能克敌制胜。……所谓兵贵神速,一匹宝马也许能助主人后先至,转败为胜

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

声明:1.推荐给原型程序和需要高效实现东西的人,比如毕业设计,或者体量不是特别巨大的游戏,有很高职业追求的程序员绕道……意气风发准备承载前辈衣钵一毕业就搞一个大事情。……尽量不要在物体上脚本,因为多了很难控制

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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声明推荐给原型程序和需要高效实现东西的人,比如毕业设计,或者体量不是特别巨大的游戏,有很高职业追求的程序员绕道……年,意气风发准备承载前辈衣钵一毕业就搞一个大事情。……尽量不要在物体上脚本,因为多了很难控制

疯王子:《宅人传说》一些数值说明

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11658

新章节的时候会增加总控系数,被推荐时也增加,这个系数会逐天衰减直到0。……新开连载(发布第一章)和完结创作,都有一总控系数加成。……1.1幻探险1.2幻超能1.2仙侠架空1.1仙侠穿越1.2架空历史1.1架空末世1.2末世探险1.1

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……在一回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励

eins-liu:游戏枪械设计

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3、准心吸附:主要为降低游戏上手门槛,常见于主机端和手机端fps,实现逻辑一般为准心会在一范围内检测目标……,且会在一范围内跟随目标移动,当主动靠近目标后会降低dpi。……举例如cs需要花费一资金去购买武器和子弹(资源捆绑),大逃杀类不同的武器在地图上有不同的刷新概率

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

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早在2013年隆游戏展上公布的冒险解谜游戏Rime凭借着其清新干净的画面吸引了不少人的目光,因为他看上去有点……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html

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