indienova.com/u/lwt168/blogread/11925
修改了以前的大部分代码,重新规划了一些实现方案 很长时间没有更新啦,最近把整个游戏大改了一番【原】地图……,攻击时对攻击类型也有不同的伤害计算方法【期望】直接拖动飞船,到空格子则移动,到敌方格子则攻击【改】数据……:地图、飞船数据全部由管理器脚本统一调度,不再挂在飞船预设体上,这个更符合数据—模型—显示的思路【后续
indienova.com/groups/post/100154
Steamer: @FrozenAurora#0 已处理,要等 Steam 数据更新后才会同步更新,不是自动的
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……v0.8.17,更新于2023.4.19,重构了闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存的裂颅系统……v0.8.16,更新于2023.1.16,重构了游戏的逻辑渲染结构,大幅优化性能,提升了视觉效果,增加和优化了数个功能
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34112
室内场景优化V2,新增了一些道具模型 短暂更新了一点点室内的道具,我觉得小屋的室内还可以有更好看的设计……之后会更新室外的场景,NPC,对话等
indienova.com/u/a02821145/blogread/4149
更新日志 1、更新灵魂技能界面,为后续增加新技能做准备(增加新技能再也不需要重置灵魂技能数据)2、灵魂技能界面和复活界面屏蔽键盘操作
indienova.com/groups/post/31700
每次覆盖已有的“中文名”时都胆战心惊的,一怕覆盖掉的旧名其实比自己新填的更好,二怕选的新名自己不满意却无法再次更新微调……系列所有游戏录入的别名都是中间无空格的“洛克人EXE”,这时候当我输入中间有空格的【洛克人 EXE】搜索,返回的结果数会是零……不过最近如果有时间会先改一下
indienova.com/u/ylgame/blogread/27326
《墨染江湖》v0.03游戏内容更新一览 百度网盘下载:链接:https://pan.baidu.com……--------------------------------------------《墨染江湖》v0.03……游戏内容更新一览:重做所有基础属性、AI属性、武学成长、升级经验值数值模型;更改武学获取方式为抽取+BOSS
indienova.com/steam/game/1191260
如需要最新版本的更新数据,请在使用前更新。……如需要最新版本的更新数据,请在使用前更新。……如需要最新版本的更新数据,请在使用前更新
indienova.com/u/a02821145/blogread/4109
技能数据更新 1、修复灵魂等级给角色增加的错误属性2、修复灵魂能量界面的错误文字3、怪物技能数据全面优化
版本:Early Access
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