indienova.com/game/ark-survival-of-the-fittest
在紧张激烈的游戏开始之前,为了平衡玩家的心态,所有玩家将会在聚集在一块特定的区域中,玩家们可以在此沟通交流……在计时结束之后,所有人会在光柱的笼罩中,从天而降,来到这片神秘的大陆上。……允许玩家在他们的恐龙大军上宣扬他们的队伍口号,也可以显示在游戏内的巨型公告板中
indienova.com/steam/game/1397470
在“Tsuro通路——造路游戏”中建造自己的通路。放置拼图使自己的棋子按拼图上的道路行进。……和好友一起玩 “通路”最多支持8人游戏,在一台设备上或是联网都可以。……你可以同好友对战,也可以进入单人模式比谁的通路更长
indienova.com/game/tsuro-the-game-of-the-path--1
在“Tsuro 通路——造路游戏”中建造自己的通路。放置拼图使自己的棋子按拼图上的道路行进。……和好友一起玩“通路”最多支持 8 人游戏,在一台设备上或是联网都可以。……你可以同好友对战,也可以进入单人模式比谁的通路更长
indienova.com/game/tour-de-france-2023
选择你的专长领域和身体特质,随后在比赛中提升技能,最终成为世界上最好的自行车手。……在《Tour de France 2023》中的专业车队模式下,你可以在完整的骑行赛季中管理自己的车队……,并重新设计了速降排名
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……在一个稳固的基础上,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法和模型, 实现丰富多样的渲染需求
indienova.com/groups/post/100705
结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……在一个稳固的基础上,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法和模型, 实现丰富多样的渲染需求
indienova.com/groups/post/100706
结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……在一个稳固的基础上,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法和模型, 实现丰富多样的渲染需求
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
“2”在我这儿可以丢掉,因为我没有玩过“1”。……“必修”游戏,歧路旅人啦,地球防卫军5啦,地铁离去啦,实际上能留给马造的时间不会很多。……在别的社区那边,有人见我也玩了马造,就为我推荐了B站国内的几个有名的马造播主
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)