indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
1.这款游戏的话,我也就不多介绍了,希望我现在写,你们还来得及看。……,如果想入手彩虹六号,最好就是买168和288版本的,为什么呢?……玩这款游戏前你可能会说:“我在CS:GO还没怕过谁呢,每次都是MVP”“我CF瞬狙全服第一”“我战地4靠把狙秒全服
indienova.com/game/fernbus-simulator-comfort-class-hd
现代化的仪表盘,极高的可视化程度和操控与符合人体工程学的设计在巴士上实现了有机统一。……- 坡度刹车和靠站刹车,包含启动解锁- 可操作的车顶排气口- 充满细节的交互式驾驶台,具有多样的功能和各种摄像头视角……可用的驾驶室窗和遮阳帘- 可互动的车门和行李箱门- 支持通过创意工坊分享和修改涂装
indienova.com/u/gavin906/blogread/13803
个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的可玩demo……版本上。……完成demo后想找一个靠谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!
indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653
进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……我在思考是选择如下简单的可动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?
indienova.com/groups/post/32773
进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……我在思考是选择如下简单的可动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?
indienova.com/groups/post/100855
写一些自娱自乐的小说,制作过几本同人本。……https://shimo.im/sheets/jjtHWYcVyxCh6WWT/MODOC/ 《招募》,可复制链接后用石墨文档……@未来轨迹#0 你好qq空间加不了你qq 未来轨迹: @qunmoluanhu#1 请问是做配乐还是什么的神仙呢
indienova.com/u/johnchen/blogread/29124
虽然我找到了很多写轮廓的博客,但都只能处理简单的模型,复杂的模型就根本达不到应有的效果。……博客上写的shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么做,里面的逻辑太深奥了……,基本上建造系统的DEMO就差不多了,完成60,70%有余,接下来要深入思考和设计游戏总体的美术风格和游戏概念
indienova.com/u/cici0214/blogread/30151
关于爆破弹——由营队进行控制,在有战壕沙包阵地的前提下才能选用,玩家可选择让士兵装备上爆破弹,在一定范围内冲向敌军阵地的同时进行爆破……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,可实现上千单位同时作战
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564
为什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答一样的问题。……那要是我也什么文章也不写呢,也别问我了。我也没义务回答你们,又没给我钱。……我叫他写一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就写几句话能有多难?死活不写
版本:Early Access
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