蒙娜丽莎(Mona Lisa)

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这并不意味着游戏是程序生成的。……正是这种对预见性的彻底抛弃,让你不再执着于如何“获胜”,而是能更自在地探索和实验。……本地 & 在线多人模式 叫上朋友一起玩吧!

莫萨 · 丽娜(Mosa Lina)

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这并不意味着游戏是程序生成的。……正是这种对预见性的彻底抛弃,让你不再执着于如何“获胜”,而是能更自在地探索和实验。……本地 & 在线多人模式 叫上朋友一起玩吧!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:表格和流程图不够用?这些游戏设计工具了解一下

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但是要明确的是,这些工具依然是游戏制作工具,它们的主要功能是制作游玩的游戏;帮助制作没有bug的素材……它们简洁,有效,定制;同时制作进度是清晰可见的。那么游戏设计工具是如何帮助游戏的开发呢?……v=XPPtLNkVPWY&t=1546s

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

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AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……生成图片质量已经很高了,但需要进行处理放入Asprite中处理:注:上图还使用其他lora模型控制细节……这里使用了一个叫vscharacter的模型,可以让生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart

小组帖子:三大设计的提出

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发起:民主游戏设计 地图集总体设计,可玩性生成模式总体设计,方向感生成模式总体设计

Dead Cells 的随机地图生成

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不仅如此,Permadeath(永久死亡)机制还使得游戏更加刺激,需要玩家更多的技巧和本能来完成游戏……这些都是需要事先设计,在以后也不会随着随机生成而改变。……4)一旦这些准备设计工作完成,就可以开始生成关卡了

南方游骑兵(The Rangers in the South)

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与数百种替代方案一起战斗并设计独特的策略,探索不同的生物群落和挑战!……建立你的角色没有预设的职业,拥有数百种独特的技能、角色特征和程序生成的装备,你将不得不开辟自己的道路,……重复玩性是关键死亡将是你最好的老师!开始新的角色以发现新的可能性、物品和技能。但并非一切都失去了!

民主游戏设计:三大设计的提出

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26805

地图集总体设计,可玩性生成模式总体设计,方向感生成模式总体设计。当然,这些不可能完成的

死亡空间 重制版(Dead Space)

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这款重制版游戏将带来令人瞠目结眩的视觉真实度、充满悬疑气氛的音效和游戏改良内容,同时忠实重现原版游戏惊心动魄的设计理念……克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,而他最爱的女友“妮”……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

胜利法典(Codex of Victory)

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拿强化人测试一下你精心设计的单位吧!……回合制战斗与实时基地建设相结合,创造出激动人心的游戏体验◎ 超过二十小时的单人剧情战役◎ 拥有深度军队自定义选项的在线多人战斗……◎ 超过25种独特的单位,每种单位都拥有无数种自定义方案◎ 随机生成的任务确保重玩时依然乐趣十足◎ 鲜艳的卡通渲染画面

版本:Early Access


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