六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……Figure 5‑1 SCS & SCC我们添加一个新的方法来处理这种情况。……beginCell.Elevation);if(b < 0) {b= -b;}…}整理代码 | Cleanup我们现在已经处理好了所有需要被特殊处理的情况

城市战斗(Urban Fight)

indienova.com/game/urban-fight

开发:V。发行:V。发行日期:2021-07-08。……操控机械战士未来城市中与敌人进行战斗,不断击败强敌的过程中解锁炫酷技能,强力道具武器。……,将带给您不一样的视觉体验!

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

接下来,我们需要处理一下草叶的纹理来渲染出符合我们预期的叶片。……这里我用到了 GPU Gem 那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理……但是这里没有使用 alpha blend,而是使用了 alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时

游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/indie-game-development/details-in-game-development-description/

游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……方案一我们先拿一张攻击牌,看看它的描述:我们先设计下这张卡牌的数据格式,这里就以 json 为例吧:{

小组帖子:地图测试

indienova.com/groups/post/723

大和中又分别各做了两个,如下:BigBig1middlemiddle1small用xml的方式读到unity中,根据自己需要的规则拼接起来……,如下: ABC说起来还是挺简单的,做起来就不一样了,这个略带点立体效果,上下的路径和左右处理方式不同……,房间和房间直接会堆叠,都需要处理,不过拼接起来看还不错,更换地图也非常简单,换个图片路径就好

战术小强:Unity新版输入系统InputSystem初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27707

Action自身也可以给定一套交互规则,即Interactions选项,每个交互规则的具体定义可以查询官方文档……,Normalize和Scale五种预处理器,它们各自的作用和用法可查看文档。……而Camera设置文档中写明是针对分屏游戏中将不同摄像机绑定给不同角色时使用的,一般情况下可以不考虑

小组帖子:家人们,来和志同道合的朋友一起合作开发独立游戏吧

indienova.com/groups/post/101025

发起:独游团-我资料有组队登记表 建立了一个组队需求记录表,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记板……LHR177#2 759659552 独游团-我资料有组队登记表: 大家快来捞人哦 团子的团团子的子: 请问怎么进群啊

diaowinner:粗柳坊字库 1.1

indienova.com/u/diaowinner/blogread/30697

还是老链接:http://diaowinner.itch.io这里面我还是说说自己怎么做的吧。……我是如何矢量化字型的我翻GitHub时,发现有一个叫KreativeKorp的大佬发布了“Bits'n'Picas……这个软件太好了,于是我就导出了TTF,但是TTF的字和编码不一样,所以我还是用FontForge了…这些就是样张了

Movavi Video Suite 2020 Steam Edition

indienova.com/steam/game/1182930

捕获全屏或单个窗口, 180 多种格式之间即时转换游戏过程和其他视频,等等。……将视频转换为任何格式,录制程序使用情况,观看电影和电视剧,将数据传输到光盘,等等。……便捷的多轨时间轴上添加图片、视频和音乐,无需担心文件过大 - 此程序甚至能够完美处理全高清和 4K

银河图(Milky Way Map)

indienova.com/steam/game/806020

5.纯正六边形网格几何知识的展示6.关卡图案保存功能,你游戏里的努力不会浪费,可以把生成的图案(png……格式的图片文件)拿去另做他用!……游戏核心玩法就是解谜,无限的解谜,每一关都会比上一关更难,并且每一关都是不一样的谜题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)