indienova.com/game/the-history-of-magic-tower-opening
你将以格勒第的视角,在冒险的过程中,逐步熟悉这座塔,了解它的来历和现状,揭开隐藏在其中的一个惊天“秘密……-声音素材 游戏的音乐为作者的自制曲目,音效大部分为 RPG MAKER MV 原版素材。……游戏中的所有作者自制素材均可用于同人魔塔的制作,但禁止商用
indienova.com/steam/game/1448820
《水翼世代》是一款高度拟真的水翼航行模拟游戏,玩家可以第一人称视角体验刺激且真实的“近海”赛艇!……在《水翼世代》中,你将掌舵拟真度超高的工程学奇迹——以超过50节的速度于水面“飞翔”的水翼船。……《水翼世代》将对玩家的技术与热情提出最高规格的考验!
indienova.com/steam/game/1703120
在驾车前往电影院的路上,新买的特斯拉离奇失控并导致惨烈车祸,未婚妻当场死亡。……周客昏迷30天醒来后悲痛欲绝,在祭拜未婚妻之幕时,突然发生了令人匪夷所思的事…… 游戏特色:这是一款动作冒险类角色扮演游戏……,主要讲述主角周客在揭开未婚妻死亡之谜的过程中经历令人啼笑皆非的故事
indienova.com/steam/game/1119730
放牧当然不是你的全部工作。你觉得自己有能力将家里破败的宅基地经营成为最繁荣的牧场吗?……在进行选择并饲养家畜后,你还需要定期提供食物和水才能使它们保持健康。……外出狩猎在舒适的牧场外还有一个广阔的开放世界,那里到处都是野生动物
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1410
在这里可以看出,所有能力都会有自己的成长线,而被动属性成长是依靠关卡的探索,特殊能力成长是依靠玩家在游戏中获得的成长点来手动提升……另外配上一些正在设计的场景图,这是目前暂定的场景稿子,基于某个岛的基础上在做场景部件,因为我比较着迷于手绘感觉的表现方法……、物体与水之间的物理交互、水表面变化与浮力、水侧截面的扭曲表现、水的深度表现问题、水表面形成的大浪对水面和水下物体的影响等等
indienova.com/steam/game/2929820
玩家在一位年轻女性的梦想世界中航行,面对代表她过去的创伤的象征性怪物,如贫困、贪食症、欺凌和孤独。……故事讲述了一位年轻女子在遭受焦虑症袭击后陷入昏迷,并在自己想象的世界中醒来的故事。……在这个梦幻般的环境中,他面对的怪物代表了过去的伤痕和持续存在的问题,涉及贫困、贪食症、欺凌和孤独等话题
indienova.com/steam/game/2520
Gumboy 的游戏控制非常简单,让玩家在游戏世界中自由自在地跳跃、滚动、浮浅和飞翔。……通过不同的体技和游戏玩法在幻想世界中畅游:充满橡胶、空气和水的球体、立方体或星空...以微粒效果和控制为中心结合这些元素……根据不同环境下的球体物理学制作的革新游戏在宛如童话故事般的场景中设定了 50 个等级交互性环境:水、风
indienova.com/game/gumboy-crazy-adventures
Gumboy 的游戏控制非常简单,让玩家在游戏世界中自由自在地跳跃、滚动、浮浅和飞翔。……通过不同的体技和游戏玩法在幻想世界中畅游:充满橡胶、空气和水的球体、立方体或星空……以微粒效果和控制为中心结合这些元素……◎ 根据不同环境下的球体物理学制作的革新游戏◎ 在宛如童话故事般的场景中设定了 50 个等级◎ 交互性环境
indienova.com/steam/game/2489090
CG系統➤成就貨幣和任務設計➤4首自制的音樂無限自助的爽快抽卡!……CG系統➤成就貨幣和任務設計➤4首自制的音樂☯===遊戲操作===☯֎【獨具匠心 對戰系統】֎【卡牌收集……成就系統】֎【抽卡系統 自制音樂】
indienova.com/u/toastdev/blogread/19272
做游戏可能像是开饭店:竞争的不仅是顾客的钱,还(甚至更)是顾客的胃。模具成型的大作是异乡的麦当劳。……在人人都有几十上百的待玩库存的时候,如何赋予作品「被了解的价值」,可能是与如何让游戏好玩一样重要的课题……不过,我还不知道其中的方法论,就这样水出了第一篇日志……
版本:Early Access
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