炎之陨落(炎之陨落 The Fallen of The Blaze Empire)

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本作的战斗系统为回合制卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,回合结束时生效。……这又是一幕幕舞台剧,角色们进进出出,心无旁骛地演绎,作为观众的我们只需要静静观看。……它当然也是一款游戏,如何战胜强大的对手,需要知己知彼,伺机而动,靠策略赢得战斗的胜利

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

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正如忒修斯之船漫长岁月里逐渐替换掉每块腐朽的木板后,是否还能看作曾经载着英雄远征的那艘船?……时空流逝尤的战斗风格可以用三个关键词概括:#持续伤害 #加剧 #收割。……时空流逝是尤的第二个英雄特性,国服5月公测时可以使用100个英雄纹免费兑换,体验收割持续伤害的战斗风格

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

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遊戲中有很多不可避免的情節,卻是需要玩家選擇完才經由NPC的口才知道事情的真相,令人無所適從。……世界像在崩潰,沿途所有人不見了,卻新地方一個個站一字排開,有點毛骨悚然的感覺。……之前劇情只是說艱難的時,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

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第八地图完成四分之三当然整体游戏也要继续进行,第八已经完成了大部分地图设计与搭建,还有一些问题需要细化……修改绳钩的时候,我顺手又删减了一些主角的废弃逻辑,理论上来说,主角更加“轻盈”了。……开发者博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com

会员:焦加鲁鲁

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博:焦鲁鲁

会员:秋田加二哈

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博:秋田二哈

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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这又是一个问题:有关“什么是游戏的基础”的第一个子问题,即“游戏史”的问题就提出来了:我们需要认识游戏……但据资料所记载的世界上第一款电子游戏,是1972年11月29日的《Pong》,这是一款以简单的左右两边各有一个滑动竖块中间一颗方形……是一张有河道、通路、塔、野区的方形地图?是各种机制

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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)完整体验完先。……界面主菜单丰富到眼花缭乱,要体验完所有功能还需要点时间。……其它想法这个游戏可以靠爱玩下去

《潜行者:普里皮亚季的召唤》增强版(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat - Enhanced Edition)

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作为禁区传说三部曲的终,本作以鲜活的人物群像、令人难忘的支线剧情和真正的自由精神,为这段传奇画上了震撼而难忘的句号……穿越扎通的沼泽荒原,调查废弃的木星工厂工业区,游荡普里皮亚季鬼城的残垣断壁,潜入尘封已久的地下墓穴。……你需要寻找掩体躲避突如其来的辐射,更要直面两种新型变种的死亡威胁:隐秘的头号掠食者奇美拉,以及能将阴暗地下空间化作噩梦领域的心灵感应生物布尔

太空旅人:第三章 - 孔雀座 δ 星(Space Pilgrim Episode III: Delta Pavonis)

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而更糟的是,她的父亲似乎可疑的情况下神秘失踪……敌人追上她之前,她能找到父亲的下落?……- 整个四节系列将带你游历太空站、殖民地、未来城市与孤岛,沉浸在一个错综复杂的未来宇宙中,邂逅数十位独特角色……,享受 10 小时以上的游戏体验(请注意:本次购买仅包含第三)- 支持鼠标、键盘和手柄操作

版本:Early Access


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