奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25315

由于深受中国历史文化影响,音乐无论从律、音阶还是乐谱上都不同于西方音乐。……可以看出这些传统音乐创作上尤其自己的特点:首先其创作结构上的模糊性,并不像西方音乐那样有明显的块状组合……中华民族悠久的历史,音乐创作上不断展示出民族特点和优势,不难发现,我国很多电子作品中都体现了民族个性

暴雪前团队Uncapped Games新游戏上线Steam商城,激活码发放!

indienova.com/indie-game-news/battle-aces-launches-on-steam-store/

虽然人类取得了显著进步,但是太空的广阔阻碍了他们太阳系之外的扩张。……,同时引进了合作模式,让两位玩家可以共同合作对抗 AI,同时还新增了喷漆等客化元素。……你需要在比赛前精心策划单位阵容,战场上亲自指挥你的军队,利用战术头脑击败敌人

CyberLink ColorDirector 8 Ultra

indienova.com/steam/game/1166210

利用精准的关键帧控制,你可以在一段视频中进行多次颜色替换。……配色以不同设备拍摄的视频,光线与色彩上可能会有极大差异。……导入 & 输出 LUTs 调色导入或输出 LUTs 调色是专业影音后常用的手法

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

商店页,于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦,并且在过程中,我几乎没找到公司主体认证开发者的案例……所以总结了一下以公司名义注册steam开发者的全过程,有疑问和不对的地方还望各位大佬评论区指出。……)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效

#DRIVE(#DRIVE)

indienova.com/game/drive--game

#DRIVE 是一款无尽的驾驶电子游戏,灵感来自于 70 年代的公路和动作电影。……游戏设计得尽可能的简单,让玩家选择一辆车,选择地方,然后就可以上路了。只是要注意不要撞到其他东西。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……还有钥玩认证点哪里?不会= =!

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/28357

由于深受中国历史文化影响,音乐无论从律、音阶还是乐谱上都不同于西方音乐。……可以看出这些传统音乐创作上尤其自己的特点:首先其创作结构上的模糊性,并不像西方音乐那样有明显的块状组合……,越来越多的人开始接受和认可电子音乐,电子音乐游戏中更是频繁使用

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

indienova.com/u/chimaki/blogread/23445

而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製機粽子眼中的世界Steam

观看和寻找:好奇心(Look and Find - Curiosity)

indienova.com/steam/game/1432310

找到的对象将被添加到您的集合中,并且可以随时查看。你选选择要探索和解锁的场景。……收集中您找到的对象将被添加到您的集合中,并且可以随时查看。……完整收藏中缺少的项目将指示您可以哪里进一步探索。奖赏找到的物品将获得硬币奖励

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)