液态喵游戏:代入制作者的视角,我也能建出这么厉害的地图吗?

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35174

P2 地图上视图,这个视角,谁想起了做室内设计的时光😖……P3 二楼怎么放了打桩机和手推车,哪个工人房子建完了工具乱堆……P4 屋外的架子上摆满了鲜花与绿植,设计师很喜欢春天

从不确定性看游戏的尝试

indienova.com/indie-game-news/game-design-from-a-perspective-of-uncertainty/

举例来说,好的游戏应该具备不确定性,但不确定性并不一来自随机。……一旦了义,就开始面红耳赤地争论着,“什么、什么不是”。……结构分析和游戏设计的思路很难分开的,我们可以看到他在文章会用“解决问题的方式引入反向的增强循环”

一起来读《游戏设计梦工厂》 #2:游戏的结构与正规元素

indienova.com/indie-game-development/game-design-workshop-together-2/

本期与大家聊聊游戏结构与元素的话题。……了解游戏结构与元素的必要不过,在这些基础上,对于游戏的结构与元素加以了解和掌握,就更容易在撰写游戏日志的时候有的放矢……当我们玩家的时候,我们看到的游戏是美术与玩法的组合;但作为设计师,我们对于游戏的理解则不能够如此肤浅

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们的方针让新人担任责任重大的职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

五个步骤,设计令玩家欲罢不能的关卡

indienova.com/indie-game-development/five-step-attractive-level-design/

熟知玩家喜好的 OW 的关卡设计师,在多张地图中预埋了可以施放地形杀的结构,比较有代表性的有漓江塔的窄桥……时空穿梭机制的内核玩家通过主动控制,改变关卡结构与场景氛围,与过去和现在两个关卡进行交互,以完成任务目标……这是游戏中玩家所进入的宴会厅场景,通过掉落的灯牌可以得知这是 1959 年的新年夜晚,从破碎的围栏和散落的酒杯可以看出,当时一发生了某些糟糕的事情

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

indienova.com/u/lanza/blogread/20202

不过我一直在想的,要不要去设计一个逻辑和渲染分线程的的结构呢?……然后render_command结构体,顾名思义,它存储"渲染指令",和上述sprite的关系,sprite……://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ 提取码: eg8q

Extreme Soccer

indienova.com/steam/game/1477730

“劲爆足球”一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个3 VS 3场比赛的兴奋。……■3v3队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩!■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

劲爆足球(Extreme Soccer)

indienova.com/game/extreme-soccer

“劲爆足球”一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个 3 VS 3 场比赛的兴奋。……■3v3 队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩! ■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

下一站(Tren0)

indienova.com/game/tren0

Tren0 一款使用 RPG Maker 制作的剧情为主的像素风格的游戏,其中包含解密与探索要素。……主角——德欧特,一名青年银发男性,自称为优选师女学生——早野沙,一名黑发中学女生,总是拿着一本书在阅读……一名拥有红色头发的上班族,穿着职业制服,举止干净利落 特色 ◎ 整个剧情流程大概为六个小时(不包含解密时间)◎ 剧情结构为单线流程

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

核心特点: 新单位 ◎ PHC 阿特拉斯—— 这个能防空,能反无人机的护卫舰抵御蜂巢无人机的最好防线……因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,替代后者的好选择……虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)