CrapTears 游戏列表:个人即时战略Collection

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Keeper)99年国庆节,一边看大阅兵一边把来犯的人类英雄打出屎 家园2(Homeworld 2)为什么让我玩到这么好玩的游戏……,以后玩不到了怎么 家园(Homeworld)太过超前的游戏,开战的一瞬间的感觉仿佛自己穿越了时间……地球帝国(Empire Earth)被无良盗版商当成帝国时代3卖给了我 国家的崛起(Rise of Nations

小组帖子:失业程序员寻求组队

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不知道怎么😣有没有人一起干一番大事的,我是一名前端开发。也会一些后端。……@陵上白#2 联系qq654088761 MiracleMeng: 5人小团队可合作,有兴趣加我微mlw296043157

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新的跨度大得多……这就需要经过长时间测试才能达到一个比较好的效果,先来几张gif晒一晒多人合作模式:这就是多人同屏合作模式,你可能好奇为什么不做多人局域网的合作模式……精诚合作啊亲们!

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……我下线了..........."……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,

策划的自我修养(一):美术基础

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三种能力是螺旋式交替成长的,规划能力需要建立在良好的设计和执行基础上,这也是为什么所有职业都从执行开始……所以一开始要想清楚的是我们要什么美术风格,以及我们能不能做到,当然最重要的是“为什么要”。……所以找几个参考,把它们放到坐标系,点出你想要的东西跟参考的相对位置

小组帖子:求客户端或服务器程序小伙伴

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发起:MiracleMeng 目前有五名小伙伴,大家大部分都是行业多年经验老鸟有大厂经验,在职业余时间或者全职均可……,远程合作,有兴趣小伙伴可加我微详聊:mlw296043157

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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前面提到一个名字《万王之王》,我们想一个新的名字,第一个是蹭热度,我们发现韩国最火的词是结婚,这个游戏没有相关的系统……第二个词是职业,我们听了有点关系,我们脑暴职业,如何和《万王之王》联系起来,我们想到《魔兽争霸》和《魔兽世界……2012年发《三国》的游戏到韩国,碰到几个莫名其妙的问题,为什么要VIP系统,充100、充500有不同的体力

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

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