GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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一些多年的好友也在朋友圈给我推广这个小游戏,微信里不停的收到好友的反馈,建议,在此基础上缝缝补补了几个版本……第一款小游戏从着手开发到封版本一共花了10天左右时间。……策划多牛逼,这些都不该是考虑的东西,这些产品需要得到的支持太过于庞大,任何一个环节出问题,产品就GG,国内一年能有几款这种产品呢

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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《宝可梦:朱/紫》两个版本主角的外表和服装也会有所不同,而且本作将在发售之后与 Pokémon HOME……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……我们预计会在下周的 Proton 版本中修复这个问题,你可以在 Proton Experimental

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不打网球也能赢?这款休闲网球游戏的设计思路有点皮

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对于这个问题,老张表示:“当初这款游戏其实瞄准的是国内的各个硬核渠道,当时国内的体育分类里面大部分的游戏都是一些相对很重度的一些东西……这样的设计,在休闲游戏,似乎并不常见,团队为什么会这样设计呢?……大家可能也发现了,国内休闲游戏近两年在快速崛起,有很大的发展空间

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

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年了从小到大就很喜欢玩各种游戏,也希望可以帮游戏制造音乐平常都是以未来电音为主的制作人,制作人名称是sSiuHin我不熟悉国内的平台……还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚,也对自己的曲子有要求有需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微……sSiuHin: @moonagent#1 加个微可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

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《哥谭骑士》取消上世代版本2.传言:《街霸6》将在索尼发布会亮相3.……One 版本的开发计划,正式发售时只会登陆次世代主机平台和 PC 平台。……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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),1美术(身兼策划),2美术目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中需要人员……:程序,策划联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入

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