小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/2067

发起:eastecho 回头试试别的引擎 Shxuai: unity有可能会支持WX?……@Shxuai#1 Unity 出包太大了,估计比较难 BossLau: 目前最合适的js引擎有推荐

daichou03:1.0.3.4 更新

indienova.com/u/daichou03/blogread/1237

* 修正一个导致商店只卖硬化的bug。* 修正了关卡名字显示不正确的bug

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

存在各种心结,一方面觉得自己做的东西不够独立游戏的“高大上”,另一方面又不甘心做有点幼齿的“超休闲小游戏……但是,就算全职开发,真的能比现在好么?……决定琐碎的更新放在视频号上——2020.2.10重新设计了3个boss技能,同时也一直在自我怀疑……『做这些真的有意义

我们曾一起在这里(We Were Here Together)

indienova.com/steam/game/865360

真的,这家伙到底是人? 事无巨细的沟通: 为了推动故事进展,沟通可少不了。……你能想办法和队友保持一个沟通频道? 为此,你们必须同心协力,合二为一。……你能找出这所破败的城堡背后的真相,并逃出生天

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

MidJourney不太容易用特定prompt固化一种风格来(非常容易受到别的prompt影响),当然,也会存在一些……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的图出成这样的

疯王子:“游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧。” 某丧尸的ZZ言论

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2683

怎么可能没有游戏性呢,我既然想到了玩法,那么这个玩法理论上存在游戏性。……游戏不是你认为不好玩就不存在游戏性。……真的游戏性为0的游戏我根本不会去做,真的毫无游戏性可言的游戏那就绝对没人玩,为什么还要去做呢

小组帖子:LD44 LIVE ON

indienova.com/groups/post/30271

发起:总之先找到时光机再说 一场突如其来的船难让你猝不及防,危难中你抓住一块破碎的船板随浪漂流并陷入昏迷

LIVE ON

indienova.com/g/live-on

一场突如其来的船难让你猝不及防,危难中你抓住一块破碎的船板随浪漂流并陷入昏迷,它似乎被神秘的力量驱使将你带到这座荒无人烟的小岛

被诅咒的爱(The Cursed love)

indienova.com/game/the-cursed-love

一次采集药物的途中发现了昏迷的神秘少女

魔女之家MV(The Witch's House MV)

indienova.com/game/the-witchs-house-mv

那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

版本:Early Access


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