indienova.com/u/asukalin/blogread/27520
然后,你会开始理解为:为什么我的情况与电影、小说、动画、游戏故事里主人翁的那么像,我却与他们不一样?……之后,你会开始这样来理解:为什么每一部电影、小说、动画、游戏里的故事一点儿都不像我的情况?……——说不定这样的声音多了以后,某一天起,一切就突然变得有意义了呢?
indienova.com/game/cubians-rescue-princess
请利用扳机来夹起陈列柜里的魔方人,并放至桌上的插槽上。只有插槽上的魔方人才有资格与玩家一起进行探险。……利用扳机来夹起书柜里的书,并放至读书架上。一旦把书放到读书架,眼前就会展现可探险的关卡。……就可以到童话书的世界里进行探险
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35773
UI部分就负责可视化的控制道具的选择和移动,组件代码部分就负责调用所有的数据,配方部分就可以自己编辑需要的配方……当然一切都是值得的,这样游戏里就因为道具的隐藏价值,会增加许多可玩性。……玩家收到道具的时候,会猜测也许它可以用作合成什么?游戏里也会有很多隐藏的配方等待玩家发现
indienova.com/steam/game/3710990
什么是异常?……这里还有:跳着放克舞的Bobrito BanditoCrocodilo Bomber飞机迷幻迪斯科还有很多你心理医生建议你避开的东西……只要下载试玩版,按几下按钮,假装你明白发生了什么
indienova.com/game/juiced-2-hot-import-nights
《极品醉车 2:激情之夜》是一款赛车游戏的续作。……在与包括 EA、Take-Two 和 Namco 在内的多家大型游戏开发商的竞争后,终于收购了《极品醉车
indienova.com/u/asukalin/blogread/29960
手头几个玩到一半的游戏——OMORI、破晓传奇、赛博朋克2077、Outer Wilds,都暂时放一放了……今年年初开始就一直陷入衰颓,丧失了对游戏的爱与兴趣。希望到2022年夏促时,我的心境能有改观
indienova.com/u/yishalee/blogread/3696
这个有多种方法实现,教程里是在create事件里定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……,那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆人自动行走时碰到前方墙壁就停止
indienova.com/groups/post/101362
➡️指忽然想起什么就写了。……这时,从植群里传来声音:“你不是特别讨厌阳光,身子里有一点点,就恨不得全吐出来的吗?”……人的道理当然是针对人讲的,放之四海皆准的只剩“没有道理”
indienova.com/u/ceasia/blogread/29801
我从一开始就对本作没抱什么期望,因为它的负面新闻实在是有点多。……我就单纯奇怪一件事:为什么动视一边想塑造“士官长那样令人印象深刻的角色”,一边在游戏里安排了这么多条互不相干的剧情线……最逆天的是,玩家们很快就发现在门户模式里打 AI 刷经验效率很高,所以门户模式里充斥着屠杀 AI 的刷枪玩家们
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)