小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

若没有本人可以舔一个同事来帮忙。……3D建模:模型质量要求不高,也可以考虑用低模或者低多边形风格,人物及怪物能看出到特征就行,一切以能快速搞完为原则……有感兴趣的兄弟可以加Q1349749356详谈预组队阶段,暂时没有参观位,请备注准备参与的职位

LeeTGame:【Lee哥】别再忽略愿望单!这是决定你游戏能否活下来的关键|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/37642

什么所有开发者都在拼命让人? 算法、曝光、销量之间到底是什么关系?

小组帖子:寻求能带新人的项目

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), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……你想在游戏开发组担当什么位置呢?……不知道对你们有没有帮助onimumei:Nakamura Kaito: @onimumei#10 已猫猫猫

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

二、什么是响度? 响度,也可以称为音量,是与声强相对应的声音大小的知觉量。……公司的Audition,它不仅快速上手,还可以胜任响度调节的全部工作,它可以针对单一音频样本处理软件里的匹配响度模块可以有效快速的对音频进行响度以及峰值的设定和规范……关于游戏音频使用什么样的格式和规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

二、什么是响度?响度,也可以称为音量,是与声强相对应的声音大小的知觉量。……公司的Audition,它不仅快速上手,还可以胜任响度调节的全部工作,它可以针对单一音频样本处理软件里的匹配响度模块可以有效快速的对音频进行响度以及峰值的设定和规范……关于游戏音频使用什么样的格式和规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答

小组帖子:寻求一位美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102520

发起:扣不起篮 目前一策划,一程序,寻诚意美术线上合作,风格可讨论,其他细节Q细聊Q:578511779……Shiran1024: 什么类型的游戏

orochi2k:开发日志#189 这是一篇充满梗图的日志

indienova.com/u/orochi2k/blogread/35866

有了这些机器,你可以随时随地制作自己的啤酒和伏特。……【酿酒机】你现在可以用这种机器制造啤酒。(需要先将水、小麦、酵母加入其库存。)……【酿酒机】你现在可以用这种机器制造伏特。(需要先将水、小麦、酵母加入其库存。)

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26109

shader里做water distortion,会和本身水的波纹交互,但视觉效果不太明显,因此舍弃现在可以看一点的就是……动画和系统都连上了没什么问题上图也是这周的总结。……已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断学新东西其他已经设想好的小featurepolish, polish

自由捍卫者(Freedom Defender)

indienova.com/game/freedom-defender

种敌人试图占领你的国家不同的难易程度无限的生存状况很多小游戏的选择(在赌博,开车和旧式射击游戏的基础 上创造的)免费的啤酒和三明治还会有什么

众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

indienova.com/indie-game-news/atlus-elects-to-publish-non-kickstarted-citizens-of-earth/

$36,875 币。……所以,筹款失败并不代表什么。……所以,筹款失败并不代表什么

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