indienova.com/u/mcatin/blogread/27795
对于不想写代码的人来说,可以说十分友好了。……说到平滑跟随,有很多像是《战斗方块剧场》这类的游戏都属于这种模式,这也算最常见的一种跟踪模式,本质就是相对直接跟随坐标添加了平滑的效果……有一些游戏,会为镜头跟踪添加一些额外的限制,例如银河战士这款游戏
indienova.com/u/mnikn/blogread/31066
于是我就在想怎么实现这样一个效果,趁着今天有兴致,花了几个小时时间尝试模拟下。……初版的大体样子有了,但是细心的人一看就会发现效果和 indienova 的海报差很多。……,而且背景也有噪声,周围有高斯模糊,于是使用万能的 css 去实现这些细节,顺带添加了下表单,最终效果如下
indienova.com/game/my-little-princess-castle
想象一下,有一座城堡,你的宝宝可与里面的一切互动。做晚餐、化妆、装饰阳台、举办舞会等尽情玩乐。……- 巨大的城堡,有许多房间可探索,有许多秘密待发现。试着点一下城堡入口的两个独角兽。……- 检查舞厅和皇家浴室的花窗。- 试着挖掘珍贵水晶,你知道你可以将其变成魔法药吗?!
indienova.com/u/meowsnow/blogread/1158
有人说有独立精神的商业作品也是独立游戏。没有定义。得不出普适的结论。……有人说游戏不就是游戏么,独立这样的限定真的是有必要的么。……但是毕竟要和商业作品分类开,这个分类总是有必要的
indienova.com/steam/game/3897420
从尘土飞扬的小径到野生的边疆,盖布叔叔的印戒让你在最艰难的战斗中站立。……有些人说他是一个精明的商人,总是有一个公平的交易……对于那些能等待的人。……装备这个独一无二的戒指授予你免疫所有持续伤害效果——毒药、流血和燃烧
indienova.com/steam/game/3288180
母亲意外去世后,梅根接到电话,称派恩维尔镇有一份神秘的遗产正在等待着她。……第 1 集:Pineville Night Stalker母亲意外去世后,梅根接到电话,说在荒凉的派恩维尔小镇……逼真的图形和身临其境的环境 - 通过逼真的视觉效果和可怕的场景感受恐惧
indienova.com/u/rookiefern/blogread/30403
我有一个做游戏的梦想,希望这里可以找到志同道合的朋友一起做有意义的游戏 我有一个做游戏的梦想,苦于不会原画和建模……我目前的职位是高级技术美术师,公司主要负责角色渲染,做过不少二次元和PBR的角色效果,也在做一些场景的效果……有兴趣的美术、策划大佬请把我捞走,我真心希望可以做自己的游戏!
indienova.com/u/sgnieb/blogread/37113
"黎明水母- 效果变更:从"鱼塘中每有一条鱼,此鱼的价值+5"调整为"每当你购买一张牌,你鱼塘中的变色鱼价值……永恒胚胎- 效果变更:从"这张牌不会受到变异影响;鱼塘中每有一个不重复的词条,此鱼牌的价值+10"调整为……从5提升至6- 效果变更:从"鱼塘中每有4只鱼人族,获得1次捕获次数"调整为"回合结束时,你鱼塘中每有
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