indienova.com/groups/post/484
好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……比如说第十九关,宝箱里是什么呢?……那么那个集合在哪呢?情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?
indienova.com/groups/post/1409
原因呢,也很简单,可以简单列一下:1,很多3D美术,说不愿意参与2D游戏制作其实呢,我们团队本身都是制作……,让大家看到你们的努力和诚心,还有靠谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人…………: 你好,我们是一个新创立的游戏工作室,目前社员全部都是画师和文案,画师们都是微博万粉级别以上的,不少人的作品在
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849
如果有人用着游戏不用钱的概念不断的偷取开发者的资金,以致这样而失败的方式是可悲的,亦因为这样而不能再继续做游戏下去也是让人痛心的……題外話一下:近几年有一个说法不单年轻人会说,就连路过的师奶阿叔也能摆在口边,就是做游戏很赚钱。……,让人又产生错觉,就是做游戏肯定是赚钱的
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31396
啊,不对,拿错剧本了,才没有这种童话故事呢。……毕竟有些人可能不会从这场冒险中归来。当然,问题会有不同的解决方案。……:D在系统方面,也有一些变化,包括了这个能更清楚体现那些身上的特殊属性究竟是从哪里来的详细说明
indienova.com/game/milk-inside-a-bag-of-milk-inside-a-bag-of-milk
你最重要的任务是帮助这个小姑娘买到牛奶,努力成为第一个不会让她失望的“好搭档”吧。……这是一款流程较短的视觉小说(AVG)游戏,用图像展示的有趣抽象概念,也有值得回味的文字游戏内容,还有使人痛苦的……如果我们声称“本游戏是基于现实事件改编而成的”,那会很容易让其他人通过经历定位到具体的个人,所以还是把这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏的结合会更好
indienova.com/groups/post/33491
发起:狗头 疯王子是从什么时候开始全职独立做游戏的呢,当时的经济和经验积累能描述一下就更好了 疯王子:……只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……哪个颜色不对,我能直接说要深,要浅,换什么颜色
indienova.com/steam/game/3645720
主要特点昼夜循环: 白天,用可制作的物品升级你的避难所。夜晚,寻找木材、部件或药品,但危险无处不在。……工艺系统: 在不同的工作站制造工具(如撬棍)、武器、药品,甚至是新车间(如种植草药的温室),以求生存。……你能拯救你的团队吗?
版本:Early Access
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