roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

我们可以生成无尽的图片,但是如果想要用到特定的项目中去,那么一性就变得很重要:不管画面多么漂亮和复杂……但是最近 AI 绘图的玩家们最近琢磨出一个新的玩法,可以实现面部的一性。……其实原理很简单:AI 训练的时候对名人是有专门标注的,那么我们就可以通过混合不同的名人来实现面部的一

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

我们可以生成无尽的图片,但是如果想要用到特定的项目中去,那么一性就变得很重要:不管画面多么漂亮和复杂……但是最近 AI 绘图的玩家们最近琢磨出一个新的玩法,可以实现面部的一性。……其实原理很简单:AI 训练的时候对名人是有专门标注的,那么我们就可以通过混合不同的名人来实现面部的一

边界(Boundary)

indienova.com/steam/game/1004180

游戏中玩家可以使用短刀,手枪,手电等道具,来充分发挥潜行性质。……短刀可以在背后对弱点致命一击,手枪可以远程射击,手电可以照明,并且可以蓄能强光盲敌人。……短刀可以在背后对弱点致命一击,手枪可以远程射击,手电可以照明,并且可以蓄能强光盲敌人

快斩狂刀(ComboSteel)

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《快斩狂刀》是一款纯 3D 动作闯关游戏,战斗时玩家可以在空手战斗和兵器砍杀之间相互切换,并且可以携带多种不同类型的兵器进行各种炫丽搏杀……为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两人闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止人、力挽狂澜,大破“绝 后计

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来的原因

我的冒险(My Adventure)

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在游戏中,玩家可以通过完成任务,狩猎怪物等途径提高自己的属性,获取新技能让自己变得更加强大。……同时,游戏里面还有可以买到各种道具的 NPC,例如生命药水,魔法卷轴等。……此外,玩家还可以挑战强大的 BOSS,击败他们可以获得更多的奖励!

Mugengikyou: Second Departure

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Mugengikyou 2nd, Mugengikyou - Second Departure, 夢偽郷……, 夢偽郷 弐律排犯, Second Departure, 夢偽郷 ~ Second Departure

Surrounded by mice

indienova.com/steam/game/1079430

道具系统 只要有钱,就可以在道具店里购买到药品。……使用后可以恢复HP药品分5个品质等级 魔法系统 主角拥有魔法,使用魔法可以对敌人造成更多伤害需要消耗少量……MP升级可以学会新的魔法 怪物系统 在野外地图上移动时,有概率触发战斗战胜怪物后,可获得经验值,金钱

Dungeonborne - 秘银行囊(Dungeonborne - Mithril Satchel)

indienova.com/steam/game/2897620

秘银提灯】- 解锁专属披风【秘银斗篷】- 药品【绷带】x15- 药品【治疗药水】x15- 投掷武器【火焰魔】……x3- 投掷武器【雷暴魔】x3- 投掷武器【大地魔】x3- 投掷武器【烟雾魔】x3

版本:Early Access


总页数:50


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