【风农翻译】像素宝典 #14

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-14/

枪械属于非常复杂机械装备,设计不好就容易让他们看起来很,或者像玩具。……另外还可以参考下第一个教程,简单闪光效果。……而且在教程里他也多次提到了大家可以拿照片参考

本周 Steam 值得关注的游戏 09.05 - 09.11(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0905-0911-part-2/

在这款融合了塔防和棋盘游戏 Roguelike 游戏中,玩家可以放置建筑、建造道路并扩建你小岛,抵御一……還有各類美少女角色,人氣聲優,精美裝飾,給你最好打牌體驗。來一番街胡大牌吧!……自定义餐厅外观,雇用最好员工,管理库存,提供得来服务,创建自定义菜单

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/steam/game/2279710

如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……Function (函数): 允许将一组指令分组成一个逻辑单元,可以从程序其他位置调用该函数

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

不过结局是,根本无人会因为这样提示,简单上网搜答案就可以了,谁还会因为这奉献金钱呢。……玩家花钱游戏,然后觉得好玩,从而因为这样你游戏对得起他花费,这样走向是很纯真的。……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路方向,但不论是免费好还是付费好,能做完一款游戏是一件很大满足感美事

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

indienova.com/g/fantamal

新手引导又长又鸡儿烦老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……诶你别说这么你打一下我打一下回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感。……毫无感情跟机器人一样随机NPC我完全可以用什么“丰富NPC系统!

MOD的宿命(上)

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(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……我听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……你以为大家这么多游戏就因为想玩你们这些mod吗?

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……我听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……你以为大家这么多游戏就因为想玩你们这些mod吗?

小组帖子:战术自走RPG《宿命之地》首次公开!非典型JRPG+领地建造

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加入催更、反馈,并参与各种官方准备福利活动吧~【游戏介绍】与传统RPG不同,《宿命之地》不但融合了策略感十足而又新颖战斗系统……【玩法特点】独特战斗系统:采用了半回合+自动战斗模式玩家作为初始主角,属于人类艾力克会在一段段冒险旅途中……当然,随着故事发展还可以解锁精灵族角色。从精灵族角度出发,获得宿命之地内更完整世界观

沉默的蟋蟀(Chenmo de Xishuai)

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比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?……… 获得蟋蟀途径众多,可以亲手捕捉,可以去市场可以在随机事件中赢取……培养蟋蟀方法也很多,比如喂食饲料……你可以借助各种道具,去野外草丛中翻找蟋蟀获取;也可以排列出几十只虫蜕,让蟋蟀轮流进食;有时也需要睁大你肉眼

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同属性,如武、防和等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多

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