Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

indienova.com/steam/game/1405980

to the speed of light.天文学和地理实验室(宇宙飞船,太阳系,地球,月球,相对,……相对的影响。我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……我们经历了旅行中出现的各种相对效应(例如,长度收缩,时间膨胀,多普勒频移,光像差)-以获取洞见并加深对狭义相对基本概念的直觉

点点便利店(Some Some Convenience Store)

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随着他开启这个应用程式时,他与名女子的关系也由此展开…… 他在手机荧幕上看见了这样的资讯:比较年轻、……你的每月薪资能够让你礼物送给女孩,借此继续发展故事后续的情节。……◆ 名个性鲜明的女角色 Soohee Pyeon配音:Chae-ha Kim个性甜美真诚的兼职员工

Where Jellyfish

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水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

会员:论身下受的傲娇属性_

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微博:身下受的傲娇属性_

《RINA致错旋律》(RINA RhythmERROR)

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《RINA致旋律》是一款2D故障电子风格的BOSS战节奏游戏,在游戏中,玩家将携手来自未来的病毒拟人娘……《RINA致旋律》的故事发生在你的电脑中

mammoth:我为什么看好独立游戏

indienova.com/u/mammoth/blogread/29231

怪话归怪话,主机或独立游戏的发展,很大程度决定了未来到五年中国游戏市场发展。这倒不是过度捧杀。……再来MMO与SLG产品肉眼看见的量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……网游靠社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法逐渐失效

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100531

怪话归怪话,主机或独立游戏的发展,很大程度决定了未来到五年中国游戏市场发展。这倒不是过度捧杀。……再来MMO与SLG产品肉眼看见的量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……网游靠社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法逐渐失效

我16岁辍学做游戏!

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制作目的是为了批判一些鼓吹读书无用的观点。《我16岁辍学做游戏!》……制作目的是为了批判一些鼓吹读书无用的观点。……讨论群:132578978本游戏开发目的是为了反对某些《辍学做XX》的读书无用观念的传播

大亨传奇

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大富翁类游戏,支持2到6个人在线对战,通过地盖房子收过路费,现金为负即被淘汰。……大富翁类游戏,支持2到6个人在线对战,通过地盖房子收过路费,现金为负即被淘汰

orochi2k:开发日志#218,我们心中的路西法, 第4部分

indienova.com/u/orochi2k/blogread/36595

面新的旗帜作为你可以部署在任何地方的新家具被加入到了游戏中。……【家具】加入了种新的旗帜:土耳其、加拿大、格陵兰【购物】贩卖旗帜的商人现在会贩卖这些新的旗帜。……【君主】加入了那本名叫《君主》的书的物品【君主】剧情继续

版本:Early Access


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