indienova.com/steam/game/1642840
制作目的是为了批判一些鼓吹读书无用论的观点。《我16岁辍学做游戏!》……制作目的是为了批判一些鼓吹读书无用论的观点。……讨论群:132578978本游戏开发目的是为了反对某些《辍学做XX》的读书无用论观念的传播
indienova.com/u/1000water/blogread/10837
买来就没怎么用过的划船机99新,有没有人来聊一下转让的事情我买的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学买的功能沙发……以及动作师京东笑开怀的大脸↑动作师京东的办公环境↑是的,我和美术胖儿的工作环境就相对来说乱一些唉,没有办法谁让我俩一个人三个屏一个人四个屏呢……哦,对了,说到了管住新的房子是一个大平层,五室两厅三卫好像是三百平的样子哦~空出的房间↑所以住的肯定可以很舒服
indienova.com/game/some-some-convenience-store
随着他开启这个应用程式时,他与三名女子的关系也由此展开…… 他在手机荧幕上看见了这样的资讯:比较年轻、……你的每月薪资能够让你买礼物送给女孩,借此继续发展故事后续的情节。……◆ 三名个性鲜明的女角色 Soohee Pyeon配音:Chae-ha Kim个性甜美真诚的兼职员工
indienova.com/game/paratopic-plus-food-truck-tycoon
借助 旁论 + 食物餐车大亨 捆绑包,深入超现实的探索和烹饪大师!
indienova.com/steam/game/1831790
人民币价格错误,先别买,降价再买,或者阿根廷买,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/game/gibbous-a-cthulhu-adventure
侦探唐纳德·凯特普需要找到神秘的邪恶之书——然而图书管理员巴斯·科万阴差阳错地被这本书绊倒,一不小心把他的猫……故事里三个主角环游世界,并在各种奇奇怪怪的天灾人祸、巫毒巫术之中踏破重重险阻。……,三个主角!
indienova.com/u/mxy882006/blogread/8202
而想当然的原因往往是错的statistical metrics analysis统计指标分析 基本情感触发器学习引发的情感角色弧线引发的情感……P40心理学称作情绪二因论(two-factor theory of emotion),情绪是由生理唤醒……原因并不一致,但情绪二因论告诉我们,唤醒的来源并不重要,来源之间可以被相互替换
indienova.com/u/wb-2212212593
无论经过多少年我都不会死去,只将希望论歌颂。 微博:Aimond-现实与非现实的裂缝之间
版本:Early Access
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