飞拳爆:首次冲击(Fly Punch Boom: First Impact!)

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超速飞行,高楼砸到朋友脸上,用一拳打爆星球!当地1-4,在线2游戏。……想要被上勾拳直到外星人把你抢走吗?想要吃和消化敌人,然后用放屁的力量让世界爆炸吗?……高速度的动漫画面,一下子可以从宇宙缩放到角色的表情 Giorgiost的 动漫音乐 棒极了"

《藏梦》方桌派

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Luxjuve:“我们游戏其实说实话从头到尾都没有那种所谓的为了创新而创新的这种,就是可能有的东西你完全可以把它理解成噱头……魏先生:“他们是一些谜题设计跟小说一样,写在了这个标题里,最后让有一种恍然大悟的感觉。……你看不到二楼的话,像这种是有上下结构的关系的时候,的记忆,特别短期记忆,不是你刻意去记的东西,其实持续印象时间是非常短的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19339

一个制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……到底是什么让一个坚持一款游戏做下去?……在考虑到自己手上的资源不足之后,为了更好的突出核心玩法,有时候必须舍弃一些东西

恋愛花道

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恋愛リアリティショー「恋愛花道」に主役として出演することになった主人公・ハレムこと薔園 晴夢(ばらぞの……『恋愛花道』とはイケメン俳優・ハレムこと薔園 晴夢(ばらぞの はれむ)が三の男性と交流し、最終回で……ハレムは最終回で三の恋人候補のうち一を選び、一応形としていい感じになって結ばれなければならない

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:游戏到底该如何叙事?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23238

比如有马,你就可以去进行赛马比赛,你也可以把人扔在马背上绑走。……腾讯互动娱乐DNF运营负责人詹恒顺:我想到另外一款游戏《兵器时代》,我可以把这个东西做得小一点,但是我这个选项放在游戏里面……来自于他们可能经历过哪些事情,比方我看到你做了一个非常好的尝试,就是梦境系统,很有意思,我经历的事情可以转化为梦境

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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( 提示: 一个的想法有限?那就尝试多人组队一起发散思维吧。)……定义故事后,可以联想到我们游戏大概的开发方向,需要的系统有哪些。……下面脑图说明这里,我们简单地需要的系统通过脑图一一列举了出来,而核心玩法主要的是角色背包(物资、快捷栏

虚空混蛋:豪华捆绑包(Void Bastards: Deluxe Bundle)

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你将在废弃飞船上制定任务计划,研究飞船布局,了解你会遭遇怎样的敌人和灾害,以及能利用飞船上的哪些终端和其他系统……你可以操控永远用不完的罪犯完成战役,这些罪犯每人都拥有独一无二的特性。……用 TYDY DLC 乱糟糟的星云收拾干净吧!

巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)

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面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米联合王国的女王,历经百战的米不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德迫在眉睫的入侵,身经百战的米不得不再一次发兵出征……率领您的大军投身史诗般的战斗 在旅途中您将会遭遇不同的人物,与他们产生互动,他们组织成一支军队

我 自 己:1.12.4 一次性能瓶颈的发现

indienova.com/u/wzj998/blogread/7586

AI多了就卡的问题貌似是换了大地图才出现的于是当时首先怀疑的是NavMesh寻路不过一直没有去处理AI……Skeleton Update,果然不卡了接下来断开最近的一堆移动动画相关,发现仍然卡顿,帧数不变将主状态机结果直接连到输出结果……Between主状态机和输出结果的是一堆视角影响骨骼、IK以及捏发现一堆骨骼修改并不是大头,几乎没有影响

茶多酚:D4 project

indienova.com/u/teapoly/blogread/3471

不过四年下来,大家也都从学生成长为社会了(虽然有人一开始就不是学生了但也不算社会所以先不管他),开始工作之后……,顿时感觉莫名其妙地闲下来了(多半是幻觉),这四年来积累的故事和设定(似乎……没有积累别的东西了,比如音乐啊美术啊……,程序力稍微有一点不过似乎可以忽略),就算让他们淹没在历史长河中也得听个响吧

版本:Early Access


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