indienova.com/u/wb-6290563229
微博:蝶薇薇呀
indienova.com/u/fancy/blogread/1146
的世界,刚开始是不能玩线上模式,于是就先去完成了剧情模式的第一章,我记得当时我的感受是跟这、着任务跑,人已晕……进入游戏时候我记得捏人的时候百度了不少资料,最后捏的勉强可以把
indienova.com/u/root/blogread/26133
还顺便COPY了别人的光照,不过那个效果……我没弄明白怎么把影子在有些地方翻转,然后就放那儿不用了。……让自己看了都没有去扩展它能力的空间,关于主角我暂时没什么灵感,也不想硬生生的去套,所以我就决定先放下这个东西先不弄了……加上发小在我的劝说下也要开始学代码,把这些东西留着,回头等脑子没那么混沌了再想想看
indienova.com/game/sapper-defuse-the-bomb-simulator
拆弹人员的工作没有失败的余地,没有优厚的薪资,只有让人窒息的压力与需要时常面对的突发状况。……破解电脑还好你平时没有把时间都花在电玩上。 训练熟能生巧,扎实训练,成就完美。……来试试看有哪些炸弹是你可以解除的!抱持冷静,拯救世界
indienova.com/steam/game/1269150
超速飞行,把高楼砸到朋友脸上,用一拳打爆星球!当地1-4人,在线2人游戏。……想要被上勾拳直到外星人把你抢走吗?想要吃和消化敌人,然后用放屁的力量让世界爆炸吗?……高速度的动漫画面,一下子可以从宇宙缩放到角色的表情 Giorgiost的 动漫音乐 棒极了"
indienova.com/u/gadqq/blogread/19339
一个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……到底是什么让一个人坚持把一款游戏做下去?……在考虑到自己手上的资源不足之后,为了更好的突出核心玩法,有时候必须舍弃一些东西
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34615
还是挺麻烦的,还好有AI帮我解决编程的问题,我也尽量的把机关的机制弄的简单一些
indienova.com/game/secret-of-evermore
《艾薇莫的秘密》是由史克威尔在 1995 年开发并发布的一款著名 RPG。……一次意外将他们送进了艾薇莫——曾经的乌托邦世界,如今却变成了充满困惑与危险的世界。……即便他们能够积累足够的技巧和勇气,即便是发现了神秘线索,也只有找到艾薇莫的秘密,才能让他们回家
indienova.com/u/gadqq/blogread/23238
比如有马,你就可以去进行赛马比赛,你也可以把人扔在马背上绑走。……腾讯互动娱乐DNF运营负责人詹恒顺:我想到另外一款游戏《兵器时代》,我可以把这个东西做得小一点,但是我把这个选项放在游戏里面……来自于他们可能经历过哪些事情,比方我看到你做了一个非常好的尝试,就是梦境系统,很有意思,我经历的事情可以转化为梦境
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)