游戏无障碍设计参考:语音篇

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加入匹配偏好有助于避免这样的问题,让不想开语音和只愿意语音的玩家按照自己的风格喜好或能力去参与游戏。……优秀案例:《光环:致远星》(Halo Reach)的聊天偏好匹配根据玩家的聊天偏好为其匹配选择语音或静音的玩家多人游戏同时支持文字和语音聊天我的公会有两名成员听力障碍……高级:基于音量阈值(例如 50%)而非单词进行语音识别实现这一功能,需要游戏机制是简单的定时二元(开关

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

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没有日志的习惯,但是我培养日志的习惯,从今天开始每天都要总结自己。……一旦新的想法也要记录下来,也许自己不会翻回来看写过的一些内容,但是有助于我去总结分析自身问题。……最后问了对自己什么意见,表现如何

伊卡璐和罪恶王子(Ikkarus and the Prince of Sin)

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重建酒馆、完成任务,来证明你够格成为村庄的英雄,还要发展浪漫的关系!……无论是专注于故事或挑战,游戏体验都可以透过调整难度来进一步客化!……• 在回合的 RPG 战斗中接任务、打怪物!

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考。……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我怎么roll它?……这可不行,同样的roll很多个,于是用到了【组】概念。……www.mabinogi.online/mabitool/egg/点击方形盒子就能开抽,代码右键都能看到,自认为还是的很规整的

知识体系(19):给体验制定坐标

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这就是个随时代变化的感受问题了,需要以当前的主流游戏做标准。……还是以模拟经营游戏举例,假如已经确定为了让游戏策略性,要有“员工”这个玩法,进一步就要思考,“员工”……增加策略性,自然就要有多种选项可供玩家选择,比如从功能上划分出“能做不同工作的员工”、从数值上分出“

本周 Steam 值得关注的游戏 12.11 - 12.17(下)

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如果本周您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~少女理论以及周边 -École de……你将扮演 Fazbear 的新员工,必须证明自己能力胜任管理和维护披萨店的所有工作。……)《Diceheart》是一款采用回合战术骰子战斗的 Roguelite 地牢探索游戏

Untitled Puzzle Simulator

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具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么……这个简单易用的游戏将解决您的问题! 只需选择您喜欢的图像,确保您有权使用它并解决难题即可 ;-)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26961

我们原来在一个进程内,通过函数调用就解决的通讯问题,变成多进程之后,要用什么方式进行通信,协议怎么……这种架构什么问题?首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么?……一款游戏上线时,如果因为某些原因出现了一个Bug,一时半会还定位不出来,这种情况怎么

Oncle:CH Parallax 快报番外

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吃饱喝足了,又逢周末,我们还是逛逛的,一出门就看见了这个:对,这行为叫游行,看来资本主义国家也不太平……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡。……超市的一些照片和参考的物价,我回头单独一篇吧

版本:Early Access


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