小组帖子:非技术/设计人 找团队

indienova.com/groups/post/103860

先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

小组帖子:非技术/设计人 找团队

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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

小组帖子:非技术/设计人 找团队

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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我就是希望死去的游戏公司能把美术资源打包上unity商店或者什么公开渠道,收费或者免费都无所谓,起码别人能用

solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709

UE4商城里有一个AdvancedTurn Based Tile Toolkit。……此外还有:加上了BGM,使用的是三国志11的四季BGM参考了网上三国志11的伤害公式为了能够实际联机测试

小组帖子:大厂出身游戏市场&运营,擅长各类运营工作,可合作

indienova.com/groups/post/100678

热爱游戏,对游戏非常感兴趣,可以做社群运营&用户运营&内容产出&视频剪辑,包括发行渠道市场都会

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

indienova.com/groups/post/100872

游戏不复杂,纯文字放置类,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定的渠道途径

Nova-e8HnTi:网上所谓的SAT,托福,ACT,ALEVEL,AP答案保分哪家的比较好?到底值不值得

indienova.com/u/sdxzxzyt2/blogread/33665

渠道稳定 托福、SAT、雅思、ACT、AP、ALEVEL、真的能保分,其实保分非常简单,没有复杂的程序

indie 新闻官:“大软”的“最终幻想”需要你的支持

indienova.com/u/news/blogread/1695

《大众软件》的最后一本合刊将在摩点网上进行众筹,目的是为了帮助读者免邮费获得一本大软。……12月7日,该杂志的栏目编辑@萧月尘就在微博上公布出一则消息:《大众软件》的最后一本合刊将在摩点网上进行众筹……如果你也曾经是《大众软件》读者,那就去摩点网上给予一次支持,帮助他们圆满完成最后一次的杂志发行

abab123:地图

indienova.com/u/abab123/blogread/24402

网上找的地图-重要地点

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