三脚猫:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11884

作业没疯,我们疯了。。。……大家好,我是《作业疯了》的项目负责人BY,这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉,苦思冥想怎么调整方案增加好玩的东西……自从公布信息之后,很多热心的朋友加我微信和QQ,给了我许多许多的宝贵建议,让我们意识到这个游戏存在的一些问题,在此您们表示万分感谢

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0614-0620-part-1/

您猜怎么着?……您猜怎么着?……它是为跑者制作的,而且也由跑者开发

噩梦摇篮:献花于你(Cradle of Nightmare : Flowers to you)

indienova.com/steam/game/3469850

《噩梦摇篮:献花于你》是以RPGMaker制作的战斗冒险的ATB回合游戏。……《噩梦摇篮:献花于你》是以RPGMaker制作的战斗冒险的ATB回合游戏。……/玩家的前后摇设计,降低传统回合的不可预测性,加强玩家对战斗的把握感~然吾即骄阳一轮~-相当丰富的地图

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-8/

眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -来自:chimaki类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略这是一款回合战术游戏……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我 V13375966855……策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略的关键词范围

V.O.I.D.(V.O.I.D.)

indienova.com/game/v-o-i-d--game

老派的街机和平台经典致敬! V.O.I.D.……V.O.I.D. 可以作为跳跃和跑动的平台游戏或跑动和枪的动作游戏

方程:马造 Game Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/19302

不妨先随便。之前说有两个点子,说得不太准确。……一下我的第一个想法吧。……在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大

方程:9月2日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29247

v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)的评测和批评吧!

激速碰车

indienova.com/steam/game/1888410

"激碰车"是一款免费且具有像素风格的回全汽车碰撞游戏

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

看了叶默哲的《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习代码的一些历程记录下来,也当勉励自己……促成我走上这条吃力的路的原因主要有以下几个:-很多我欣赏的独立游戏团队都没有不懂编程的游戏策划——要么做美术要么代码……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战

日本铁道路线:名古屋铁道篇(Japanese Rail Sim: Operating the MEITETSU Line)

indienova.com/steam/game/2281540

現地で撮影した実映像とプロ仕様の走行ルールを守って、急行の高速運転に挑戦しよう。……RealPro とは、実映像で楽しめる鉄道運転ゲームです。……区間によっては、加速、減の起伏が激しいところなど難易度の高い運転技術が求められます

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)