tkchu:《游戏制作工具箱》2016年的视频翻译完啦~

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【游戏制作工具箱】深度、精通和《绝对征服》【游戏制作工具箱】《洞穴探险》如何(为何)制作关卡的?……【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式?……深入剖析《星际火狐:零》的操纵【游戏制作工具箱】《杀手》和重复的艺术【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化

Musicus!(Musicus!)

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然而,最近的对马却产生了一个疑问:【这样的人生,真的是自己想要的?】……说到底,虽然一直当做人生目标, 【我真的,想要成为医生?】为了什么?因为什么?想要的到底是什么?……【而那些理由真的足以成为,对马馨这个人类,生于这个世界上的目的?】

Sapphire Moon: Your Best Wishes

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就连超可爱的妹妹都因为家人外出旅行来到了你上学的城市,这一切似乎都是蓝月带来的好运,不过随着时间一天天的流逝.........无忧无虑的时光真的能够一直这样持续下去……亦或者其他各种各样的结局呢?……游戏是制作组的首款作品,还有很多不成熟的地方,欢迎大家来槽,Q群:641090628

抑郁的房间(Room of Depression)

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你身边有抑郁患者? 你真的了解抑郁?本游戏能让大家进入抑郁患者的世界,了解抑郁患者的感受。……《抑郁的房间》 一款叙事冒险游戏,着重以氛围和体验表达抑郁的感受。……抑郁十分普遍的全球心理疾病,在发达城市尤为严重

Dabman:当仇恨者示意回应(Dabman: When the Haters Dab Back)

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这确实比过去几年的任何超级英雄电影都要好,没有悲伤的起源故事,只是一个家伙吃着一个洗衣荚,做了一些噁心有趣的表情包,你还能想要更多?……这是一个互动故事,主角罗伯特的使命从终极坏蛋表情符号消除者手中拯救世界,他真的想捕捉所有表情符号并让世界畏缩至死……值得庆幸的罗伯特想出了一个绝妙的主意,吃了一个洗衣荚,这让他获得了一些超能力,他能成功杀死表情符号消除者

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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《巴特拉:家在何方》一款星际动作 RPG 冒险游戏,拥有丰富的、以选择为导向的故事。……艾儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定

风与鸟(Wind and Bird)

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懵懂诗人的修行之旅 『游戏介绍 』《风与鸟》一款像素风格的短篇视觉小说。蒂娜的吟游诗人修行之旅。……然而,串联起终点和起点的的东西,旅途本身?……『游戏画面』『游戏特色』有趣的剧情-观察师徒演出前后的趣味对话,陪伴蒂娜一起旅行,一同槽师父的奇思妙想

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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《开发日志:2021 算是停滞不前》回归正题。……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……我想让玩家体验完游戏后得到的一种惆怅乃至悲伤的情绪

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

武力全开(Gladio Mori)

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取而代之的肌肉、动脉和致命器官。 - 肌肉受损?相应身体部位的强度会下降。- 动脉被割破?……. 拳拳到肉武器和盔甲不单单是比例逼真,功能也相当逼真。砍到装甲=打铁!……- 想创造逼真并有效的攻击?你可以!- 想重现电影或游戏中最喜欢的动作?你可以!

版本:Early Access


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