LND0Wang:【今日积累】游戏设计相关名词

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沉浸感 我们仍未知晓日新月异玩家口味如何恰好对上我们自以为有用心流设计2.惩罚&奖励哦我上帝……,为什么在通往奖励路上到处都是惩罚,还是说奖励本身就是一种惩罚3.受难上瘾淦你们可真奇怪,那边那个举着喇叭开喷的玩家……挤出效应外在奖励会显著降低玩家内在动机5.

魔界战记 6(Disgaea 6 Complete)

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【这次主题是“异界转生×僵尸”?】……作为最弱僵尸主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事破坏神发起了挑战。……为了获得足以战胜破坏神力量,泽德将一次又一次地使用越死越强转移魔术“超转生”,走遍无数异世界——人界

灵感搅拌机 #18

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灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴“助燃”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感……完全由 Shader 制作视频实时版本(含音乐)可以在这里查看:www.shadertoy.com/……Remains(暂未发售)穿过雨中丛林片段出自开放世界类 Roguelike 游戏:Deadwind

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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魔力结晶或者其他方便东西,而是用汽油之类液态燃料。……不知道有没有用到石油炼金术题材?想不出原创化石燃料应该叫什么了割草撞树会掉魔力结晶似乎还行。……在一个没有圣马扎诺世界里,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿地名还没定

玻璃蔷薇(Glass Rose)

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玻璃ノ薔, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06

生死狙击 2:免费礼包(Battle Teams 2 - Free Pack)

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亲爱狙友,感谢您一直以来支持。……史诗武器 - M4A1 黑幕 (永久)史诗武器 - Saiga12K 旅者 (永久)史诗道具 - 星尘复苏*

orochi2k:开发日志#174 迷幻洞穴、毒贩、以及蘑菇

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只要你别告诉别人你往食物里加了什么奇怪引发中毒和激发性欲添加。……与此一起到来,是我对于食品添加系统改进。……现在,食品添加按如下规则发生效果:如果你同时料理很多食物,你可能需要加入很多此类食品添加来产生效果

一个叫Paako的游戏 - 那个叫Paako的游戏(A Game Called Paako - The Game Called Paako)

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那个Paako游戏讲述了一个Paako游戏之后故事。……最终,一个Paako游戏成为了那个Paako游戏。……)“尾声”章节 (不是第五章)一个新外观(现在知道为啥收钱了吧)这些值得两杯咖啡价格吗?

咸鱼跑酷(Salty Fish Go!)

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没有梦想咸鱼们将阻止你前行!拔刀吧!干掉他们!……主要玩法:-咸鱼突刺,咸鱼水炮,你要击败不断冲出敌人-老鼠,猫,对于一只咸鱼来说,街道上危机四伏-四种可解锁外观我只做了两个场景来回循环……,毕竟六块休闲小游戏,大家轻|・ω・`)

咸鱼跑酷(Salty Fish Go!)

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这是一个咸鱼跑酷小游戏 你将扮演一只还没有失去梦想咸鱼!从咸鱼堆中翻身跳起,奔向远方!……没有梦想咸鱼们将阻止你前行!拔刀吧!干掉他们!……-四种可解锁外观 我只做了两个场景来回循环,毕竟六块休闲小游戏,大家轻 |・ω・`)

版本:Early Access


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