茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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自上一篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有上一篇开发日志可能是足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在一起出来的奇怪东西……主要属性只有心技体三项,还有我自己没数过的不知道用不用的上的特质。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特替换自己的体液么?

锈翅(Without Wings)

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有些生来就没有的东西,靠着祈求和怜悯是换不到的,我便只能用我的双手去创造它。……我想把它拽出来,就像从泥潭中拽出我自己,可它咬住了我的右手,我吞进去了。……预计马上可以出demo,制作人还是只有我一个~希望得到大家的关注呀!

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、信皆可,QQ:741433220……工作量:目前策划这边已经基本框架捋出来了,对程序大佬而言,demo版估计一个月以内的工作量。……没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以,能做出来就ok 79nos: @RovingIdiot

DDBrothers:关于找工作的后续

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可以说是很后悔了。为什么秋天没有在秋招正经找份工作,花了半年独立开发?……虽然开发了自己喜欢的游戏,可你现在有工作?虽然学会了很多技能,可你现在有工作?……这两天做了下简历,自己吹得挺大。以为可以走上人生巅峰,结果现在还在等hr爸爸们的消息

PatheaGames:波西亚时光,关于烹饪的那点事

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波西亚的生活并非只有工坊,农作,探索和打怪。……烹饪工具可以通过组装台来合成,烹饪的食材则可以通过多种不同的方式来获取,例如种菜,钓鱼,打怪,或者直接在商店里购买……想知道更多关于波西亚的事情,请关注我们的博,帕斯亚科技。我是小K,我们下期再见拉~

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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你的游戏有剧情,你的文字表达能力过关了吗,战斗顺滑,动作流畅,有没有打击感?……只有10种可以游戏?这100种的差别是什么?为什么要有100种?……最后你你能写出来的不一样的技能效果拼凑一下,能有几种就只有几种。道具也是一样的,很容易拍脑门

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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今年4月份的时候,项目负责人在博上随口讨论了建立独立游戏团队的可能性,收到不少业内人士的留言。……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响?……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家的帮助,可以说说

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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这个周末真的能完成……2018.10.27忽然觉得地图不好看……想改……后续列为优化项吧,目前优先级比较高的是游戏完成……——boss技能设计感觉好难啊,太简单怕没有挑战性,太难又容易劝退玩家,而且信小游戏的主要群体还是轻度游戏用户……不过现阶段只有6个技能,应该可以先不用管……这个时间点优化代码是不对的,快完成了,现在顺序应该是补图

穿越乡鬼迷雾,单人剧本杀游戏《子归》现已开启免费试玩!

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玩家可以前往 Steam 商店页面申请访问权限,获取游戏体验资格。……证言虚实难辨,推凶惊心动魄在游戏中,玩家将借助一本搜笔记,一边探查村庄、搜集线索,一边提出自己的推论…………不过话说回来,你以为的“真相”,真的是真相

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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国内的税务号就是你的身份号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份号。……之前我就是在这里踩着坑了, 信息填错了,要等认证结束了,才可以重新开始,所以又需要多花1个多星期走流程

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