灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

封神英杰传(封神英杰传)

indienova.com/steam/game/542530

故事充满了各种趣味的故事,从哪吒出世、姜子牙下山、黄飞虎反商讲起,到三十六路兵马伐周、大破各路阵法、一直到兵五关……无尽模式:打玩一遍就结束了,不过隐怎么办,不怕,游戏采用了多周目模式,过关后可保留所有的物品,继续重新开始

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958

A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……玩家操作的飞机没有速度感A:加快子弹速度和玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能

中世纪君主:装备与决斗

indienova.com/u/mrlordy/blogread/20536

你要是赢了我就招募你卫队,如果输了你就别怪我做我的剑下之魂!……失败后会减少声望,赢了会增加声望以及各个招数的熟练度,但不是必定增加,有一的几率增加熟练度。……在迎战中如果1V1失败的话有一的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

—材质库:本次展示的场景,做起来其实是比预期要慢了好些天,主要是考虑到材质贴图的工作量大,玩家还不一看得清材质细节……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

危急!克苏鲁大战略(Achtung! Cthulhu Tactics)

indienova.com/steam/game/874460

使用大胆的战术和狡猾的战略,带领盟军的精锐部队取得胜利,以推翻Cult of the Black Sun……主要特色战术作战:在创新的回合地面战中指挥一群联盟英雄。……战势系统:在战斗中不断施展技能和暴击,取得辉煌的战绩,赢取战势,并在战局中力挽狂澜

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

indienova.com/steam/game/289070

15个奖项,是颇受欢迎的《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明V》……最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验……适合所有玩家的《文明》游戏《文明VI》提供了老玩家建立及调整文明的新方式,让他们有最大的机会取得成功

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

indienova.com/g/RPGworld

这时还无法鼹鼠洞去,必须先找分叉路那只黑猫,用钓到的鲜鱼换来"桃太郎饭团",到湖边的树丛里引出猴子,……去打将军,坚持到一回合胖虎就会唱歌,将军变弱,狂抽之得到勇者证明和”反弹披风“。……空气炮“的位置:广场左边的院子内,用”穿墙圈“穿过取得

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)