Recycling Center Simulator: Prologue

indienova.com/steam/game/3110130

在回收中心模拟器:序章中,您将踏入持续资源管理的世界,负责收集、分类、回收和销售材料,建立繁荣的回收企业……走出基地:探索仓库外的各种地点,收集可回收材料。……满足在线请求:与虚拟客户在线互动,他们会委托您收集特定数量的材料

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

她的实际工作也与职业多少有些格格不入(高级技师属灰,而Aliph做的是蓝领的工作;游戏中她也有相关吐槽……极限光能量状态(极光状态)然而,游戏中的物理是类牛顿体系的(也即:x轴向速度/加速度与y轴向速度/加速度正交分解……那些都是需要玩家自己理解的。回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑

小角色(JustSomeone)

indienova.com/g/xiaojuese

我作为一名玩家在体验众多stslike游戏时总在思考,这款游戏的核心亮点是什么?……作为一款操控单角色的游戏想要还原战棋游戏中运筹帷幄统兵将的感觉本来就很难,因此我在“缝合”的过程中还是将重点放在了……游戏目前有四个玩角色,卡池丰富且角色区分度大,敌人种类和战斗体验各具特色,游戏流程完整

终结的世界与你和我(Living in the Ending World)

indienova.com/steam/game/1424310

慢慢地,您一定就会知道世界上发生了什么,而等待着你们的又是什么。……■ 探索与营地您必须探索崩塌的城镇,搜寻食物和材料。过程中会随机触发事件。……能找到的物品及触发的事件,每个区域都截然不同。那么,请细心品味这款游戏吧

终结的世界与你和我(Living in the Ending World)

indienova.com/game/living-in-the-ending-world

慢慢地,您一定就会知道世界上发生了什么,而等待着你们的又是什么。……■ 探索与营地您必须探索崩塌的城镇,搜寻食物和材料。过程中会随机触发事件。……能找到的物品及触发的事件,每个区域都截然不同。那么,请细心品味这款游戏吧

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成===Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣……,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼吗?

九天傳之封神登九天

indienova.com/steam/game/2127070

2.材料副本每当玩家开放新的外观进阶时,都会开放相应的材料副本,如光翼、阵法、仙迹等。……材料副本是进阶材料的主要获取途径,但也能通过野外掉落或商城购买获得进阶材料。……材料副本每种每日只能进入2次,千万不要错过

代码:升维

indienova.com/g/CodeLd

老板受到侄子外面被各种稀奇古怪的少儿编程培训班坑爹的经历的启发,觉得编程要从编程思维抓起,可视化NB……不论是自然语言还是编程语言)对编程的影响,只用一个个简单的元件使玩家对角色乃至地图进行控制,花了大量的时间探索什么是最通用的设计方案……点击下方链接获取v0.13版本demo↓↓↓链接:https://pan.baidu.com/s/1qJHI20YHp-jbF4grbaNgWA

Bundle Hunter Studio:《行尸走肉:第一季》HB商店限时领取!

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3883

如果你还没有玩过由 Telltale 出品的 The Walking Dead:Season 1 的话,这个机会千万不要错过了……所以如果你的 Steam 库里还没有这个游戏,快去Humble Store上一份吧!

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)