会员:大鹏爸爸来了哟

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湊嗨。 博:大鹏爸爸来了哟

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

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sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号信求合作

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:程序寻休闲游戏开发队伍

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Nova-mGWvZn#2 Q952574882 Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有QQ,方便加微

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

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感兴趣的加微信15133183066

死亡编码(死亡编码-Death Code)

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每人都被赋予一个编码,胜利的方式,就是消灭自己编号一的玩家。……这一场逃杀游戏背后到底隐藏了一场怎样的真相,失忆的你到底是不是杀人犯,一切的谜题都还未解开,你能找到答案?……推理、解密、欺骗、自相残杀……为了所谓的新生,谁又能不被弄脏?

会员:想改名字都不可以吗

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博:想改名字都不可以

会员:改个名字真有存在感吗

indienova.com/u/coegi

博:改个名字真有存在感

如何为你的游戏制定付费策略

indienova.com/indie-game-development/how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game/

原文作者:Alexia Mandeville译者:四月正文想要创办一项游戏业务?……你希望实现收支平衡?以及,你的游戏想要主打什么特色?……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模

版本:Early Access


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