大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……工作并非每次都简单逃到出口,你可能会被警察全城通缉,他们还会封锁所有出口,你需要准备好充足的食物,燃油……关于我们QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和QQ公众号:UNGaming游戏(不只是这个游戏的

可爱女孩 2(Kawaii Girl 2)

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游戏开始时,使用各种枪械进行战斗,你需要尽快利用关卡的矿物获得金钱,面对一波又一波的敌人,在随机出现的商人购买强力的武器使关卡变得更易通过……群获得补丁包关于游戏恩,玩法和上一作一样这是一个有趣的休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们的束缚……)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停:EscF8 按键出现快速通关的传送门(仔细寻找即可)玩法

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局

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需要有足够多的时间,健康的身体,和支撑自己活到那时候的一点钱,一个人游戏也是很快乐的哦!……单人制作,不管卖房子还是存款本来就够,能养活自己到游戏发售的那天,经济独立;多人团队,不管卖房子还是存款本来就够……刚开始时记录的简要日志 人的问题一般来说,游戏制作的团队都需要哪几方面的人才呢?

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

千水:关于去流程化的应用和思考

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为什么要去流程化 那么首先,我们要明晰,什么是流程化,以及流程化的好处与弊端 这个问题的本质是我们到底要交给玩家多少权力……即对于主线的流程化,从而与支线区隔开。在荒野之息中,游戏的主线简单明了,叫做打败农。……而玩家所做的所有事情,所有的支线都可以看做是打败农的准备

小组帖子:目前有策划,程序,特效和UI四人,都是多年老司机! 现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!

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现在准备超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!……qq:915503955微:zouzaitiandijian 除秽人.淼雨: @aaa6567821

怪奇之旅(A Weird Quest)

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我觉得这个游戏的玩法简单,故事通俗,风格复古,但是要想得到全成就,玩家需要逻辑思维、试错以及偶尔的创新……一个人游戏很辛苦,但是我会一直坚持我的梦想,做好玩质量好的游戏。……如果你有条件的话,你可以B站@骤雨的天堂给我充电,也可以在支付宝或者微给我支持!

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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在TA方向有深度积累的+10分,我们在这方面非常需要!2. 有语音类项目经验的+5分 3.……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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发起:艾塔 把玩法基本做好了才画面表现的不会只有我一个吧?……需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……:https://indienova.com/g/Yavannildi有兴趣私信其他联系方式

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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NPC——小飞侠来咯~作为引导机器人,需要有更犀利的眼神和更科技化的外观。……电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……拾取效果等等,因为篇幅有限就不一一展示了~ 欢迎老板们吐槽建议,分享自己对美术的看法,我们也会一一回应并记录的

版本:Early Access


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