indienova.com/u/gadqq/blogread/29689
可能在不少从业者眼里,会觉得腾讯游戏非常商业化,对独立游戏的支持不过是“作秀”而已。……此次活动将邀请《影之刃》系列制作人(灵游坊CEO)梁其伟、柳叶刀科技CEO李鸣渤、腾讯光子设计中心《和平精英……今年年初《影之刃3》上线后获得了相当不错的市场成绩,也再次验证了梁其伟讲好中国武侠故事的功力
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各位成员吃完饭后重新开始工作,游戏音乐素材收集完成;美术方面,晓明开始进行角色模型绘制,龚克对场景背景板进行细化;程序方面,时伟已经完成基本的难点制作……吐了 轰轰轰轰-进: D22: 9AM代码合并,开始修复bug轰轰轰轰-进: D22: 11AM,时伟和凡在进行最终调试……,时伟根据需求增设一个游戏速度控制器,让玩家可以自由控制难度
indienova.com/u/wb-1247557595
么么哒乐队的键(大)盘(饭)手(桶)。我要想做dalao!!!!!!。 微博:占尽天时地利人和
indienova.com/steam/game/289760
一堆火箭对付一个叛军,是不是会舒服一点?本地合作。放心,有我在!史丹利。……这个叫史丹利的家伙认为自己的 AI 是超群的,你能干掉它么?
indienova.com/steam/game/1103590
我被炼金学校劝退了,因为找不到工作,所以只能来到隔壁的镇子…… 我已经三天没吃东西了…… 我真的能在这里……维持生计么?……我被炼金学校劝退了,因为找不到工作,所以只能来到隔壁的镇子……我已经三天没吃东西了……我真的能在这里……维持生计么?……【形形色色的顾客】不同的顾客拥有不同的个性,你会如何满足他们的需求以及适应他们奇奇怪怪的个性呢?
indienova.com/steam/game/576720
我们首创的 视觉 disko 和 音乐视觉化 合二为一对不同音乐 反映出不同的 光 雾 舞池 会让你对你的音乐……我们设计团队 倒认为 这是一种音乐的全新认知, 跳入另一个世界里 自我控制 自我感知要让音乐击打灵魂么?……你想尝试看到音乐的律动么?
indienova.com/groups/post/2012
哦对啊,得明天三月份 黑轮酱: @eastecho#3 三月是PS4版,NS版还得等,不过这回多了贝姐123
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并且UI也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士……,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功
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《拯救大魔王2》制作人,吃了就睡制作组组长。 微博:夜神不说话
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