游戏历史上的今天:《怒之铁拳 3》

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一位名为 Zan 的正义博士找到了主角们,于是再次干掉 X 先生的行动开始了。……场景还是很丰富的 招式也相当华丽 缺点的话,首先本打击感不知为何比二代要差一些,作为一个清版动作游戏来说这是个严重的问题……其实古代叔算是一个实验先锋性的角色,在本中他创造了一个“自动编曲系统”的作曲方法,让曲子的旋律在一定范围内随机生成

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

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跟着本一起,畅游架空的大陆斯可维,在帕尔斯王国来一场愉快的冒险征途吧~游戏简介:《莫西比亚岛》是一款怀旧……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,是经典RPG战斗模式。……在十几年前,我还是少年的时候,网络还不是那么发达,单机RPG的黄金年代里,我被许多这样操作着主角在各个世界冒险的故事所打动

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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发行日期:2016-03-15。《方舟:适者生存》是首款多人在线生存竞技类游戏。……玩家身处在一个时刻变化的严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围的一切最残酷的斗争……专业的电竞排位系统、匹配系统、奖励系统联赛机制将为玩家们带来一个全新的《方舟:适者生存》!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图:虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……,在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,在虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……,在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,在虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……,在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,在虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……,在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,在虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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大家好,经过一个多月的抢先体验,《回音》于12/02转为正式发售。……我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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正如 Tynan Sylvester 所形容的,环世界不是一个游戏,而是一个故事生成器。……即使一个矮人能够从游戏开局坚持到结束,他很可能再也不是当初的那个矮人。……7.3 叙事与玩法的结合都柏林三一学院的 Bertrand Lucat 博士和 Mads Haahr

布瑞博士 1:布瑞博士的城堡(Castle of Dr. Brain)

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天才智多星, 脑博士的城堡。发行日期:1991-12-31。……《布瑞博士的城堡(脑博士的城堡)》是 Sierra 公司推出的一系列教育性益智游戏中的第一款。……令人惊讶的是,这款脑力游戏的背景是在脑博士的城堡里,玩家必须打败脑博士的陷阱谜题,才能完成所给的任务

版本:Early Access


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