indienova.com/game/grey-goo
- 指挥新单位:人类的 Valiant、Beta 的 Squall 和 Goo 的 Siphon。……- 通过改变单位的技术升级来改变战场的规则。- 通过建造用于结束游戏的史诗级单位,给予毁灭性的打击
indienova.com/u/1000water/blogread/31327
以打牌的方式来控制选手、操作英雄来进行游戏的沙盘阶段,而战斗部分则是用的不需要操作的回合制对战,双方根据权重来选取攻击的单位……《魔兽争霸》的种族,《暗黑破坏神》的天赋树,《拳皇》里的人物,我们所需求的乐趣、体验与公平是有所区别的……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办?
indienova.com/groups/post/100849
- 事件也可以叫做通知,需要由两方来完成,一方叫做“发送者”,一方叫做“接收者”。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别。……“发送者”只负责播报通知,具体如何做由“接收者”来决定
indienova.com/game/reconquista
卡斯蒂利亚:较高的防御力,所有属性整体优秀阿拉贡:较高的防御力,强大的近战单位葡萄牙:强大的远程单位,……卡牌构筑在王国阶段,玩家可以通过拖拽单位卡牌来控制军队的布置顺序。 3.……战斗阶段战斗阶段会根据桌面战棋的规则自动进行
indienova.com/steam/game/3222680
卡斯蒂利亚:较高的防御力,所有属性整体优秀阿拉贡:较高的防御力,强大的近战单位葡萄牙:强大的远程单位,……卡牌构筑在王国阶段,玩家可以通过拖拽单位卡牌来控制军队的布置顺序。3.……战斗阶段战斗阶段会根据桌面战棋的规则自动进行
indienova.com/u/t838277429/blogread/24406
全金属对决的战斗基于模块化的战斗单位,系统内容包括战斗科技升级及晋升、单位部署位置、额外科技支援的应用……在游戏里可以体验类似合成营的合成作战,也可以体验空地一体化作战,在补给足够的前提下,还可以体验巨型堡垒机器人等高科技作战单位
indienova.com/groups/post/795
之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/u/zero15498/blogread/28108
详细分析复杂的世界运作规则游戏中有很多对象和参数,且这些内容会根据一套内置的运作规则不断地演化。……为了让玩家感知到变化的产生,两个游戏都采用了事件包装的形式,在每次演化对玩家进行通知。……试想,如果在一个修仙游戏里,玩家举手投足就能改变地形,甚至毁灭一座城,然后玩家可以在游戏演化过程中观察到灭城对
indienova.com/game/notificationcat-vr
VR 游戏或使用 SteamVR 软件时显示您的安卓或 iOS 设备通知的具体信息(通知标题,通知具体信息等……特色 ◎ 在 SteamVR 中显示您的手机通知 : 担心在 VR 世界畅游时错过手机通知消息?……听到了手机有新通知的提示音却不想摘下 VR 头盔查看具体信息?
版本:Early Access
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