indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化
indienova.com/groups/post/2080
发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化
indienova.com/steam/game/1072920
《作业疯了》玩家交流QQ1群:781515080《作业疯了》玩家交流QQ2群:645466062微信公众号……但我们希望能通过这种新的方式,让广大玩家能体会中国家长在辅导孩子作业时产生的崩溃感觉,同时更能理解作为孩子做不出题时的无助心情……音乐、美术、等等……更多其他科目期待各位同学的挑战;谜题的操作方式可分为 “填写”、“连线”、“点击”
indienova.com/u/intelheart/blogread/1272
从此在宇宙中,以超高科技和精英化的作战方式为神族(前人族),以黑暗科技和宇宙魔法为战力的恶魔族,以少部分核心科技和数量取胜的机械族……为了提高游戏的乐趣性,我将游戏的战斗方式设计为 动作型。……原型的演示:矿物的设计:矿物的生涯分为两种状态:1
indienova.com/u/maozhua/blogread/28432
按照时间变化把这些高低事件串联到一起。……除了要素以外,节奏的三段式也是非常重要的,同时这也是节奏最基本的组成方式。……经典的游戏实际上它的操作方式或类型会控制在三段之内,你看超级玛丽除了跳跃,还会行走和打炮
indienova.com/u/maozhua/blogread/33032
按照时间变化把这些高低事件串联到一起。……除了要素以外,节奏的三段式也是非常重要的,同时这也是节奏最基本的组成方式。……经典的游戏实际上它的操作方式或类型会控制在三段之内,你看超级玛丽除了跳跃,还会行走和打炮
indienova.com/groups/post/102868
游戏分为3个阶段,村寨周边征服,州郡征服,国家统一,玩家需要在每个阶段的据点场景(村寨,郡,国家都城)……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微信了,QQ号现在也可以查找了
indienova.com/u/maozhua/blogread/28228
音效在游戏中必不可少,不同的游戏场景需要不同的音效加持,虽然游戏音效种类繁多,但是奇亿音乐小编认为最终还是可以大致分为三类……视觉表现类音效视觉表现类音效主要展现游戏里多样化的元素,例如各种可被玩家破坏的瓶瓶罐罐,大小箱子,石堆……游戏音效大致可分为以上三类,但是根据在游戏中的不同场景又有诸多细分,比如:环境音效、技能音效、大招展示音效
indienova.com/game/dragons-treasure
25 种事件每种世界分为成功,失败,大成功,大失败等结果,游戏的战斗玩法是不断地打败 boss,获得相应的变身能力……二、游戏战斗玩法——不断打败强力敌人获得稀有遗物,搭配多种遗物效果组合构建自己的战斗方式,举例来说像配合弹反遗物的专注弹反的战斗方式……,配合防御的反伤战斗方式,配合极限闪避的子弹时间战斗方式,配合基础攻击暴击加速的暴走式战斗方式
indienova.com/game/lighark
多种攻击方式 主角特殊的体质使其可以融合阴阳两种能量并合成一种新的金色能量,金色能量进一步又可以变化为多种功能不同的元素……,主角通过组合这些元素和能量投掷方式,可以获得不同的攻击方式。……丰富的星球 星系中包含 20 多个可以探索的星球,大致分为星系边缘、圣光帝国控制区、暗影帝国控制区、交战区等区域
版本:Early Access
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