HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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被分解时光束和磁铁的距离即为曲径(与粒子的数量成正比,单位为微米),加速后速度/光速/应有的正常速度=……加速率(与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

本周 Steam 值得关注的游戏 2.15 - 2.21(上)

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Madness关键字:冒险、暴力、血腥发行日期:2021/02/16(暂无中文)《英斯茅斯纪事》传奇的第二。……限(Speed Limit)关键字:清版射击、垂直卷轴射击、快节奏、驾驶、飞行发行日期:2021/02……/17(中文支持)《限》是一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏

周末游戏视频集锦 #88

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在 3v3、4v4 或自由比赛中一起合作淘汰对手。……不过遇到冲突时,视角将切换为战术回合战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗的胜利。……战斗中突发的战术时间也会令玩家一也不敢懈怠

叛变克朗多(Betrayal at Krondor)

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当团队由某一进入下一的时候,其中的角色和游戏目标也会随着小说中的情节发展而有所改变。……玩家可以自由自在的到处闲逛,做自己想做的事情,唯一的限制就是要达成目标才能进入下一。……至于战斗则是采用回合,可以选择角色所要采取的移动或是攻击方式

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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第一到第四,各章主角在自身的国家中旅行,活动范围受到一定限制。……《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

重返地球(ReEarth)

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多样化的战斗单位游戏中提供了多种类型的坦克和战斗单位供你指挥。……中型坦克速度,适合快速反击;自行火箭弹火力强大,是你对抗大规模虫群的主力;支持单位则可以提供修复和增益效果……了解每种单位的特性,并将它们有效结合,是取得胜利的关键

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……比赛中将对方所有单位全部击倒即可获得胜利。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

从宗族到帝国(Clans to Kingdoms)

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一款回合战略城市建设游戏。……游戏有 6 个定居点,3 个前哨站,120 个研究,150 个不同的建筑和 21 个不同的军事单位,由

废地行动(Ruin Raiders)

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掌控回合的战斗,开发新的技术,勇闯不断变化的遗迹,揭开过去的秘密吧!……策略战斗:在回合地面战斗中为军事小队安排行动。遗迹探险可没有回头路。……可升级的武器和单位:制作属于您自己的装备,用装备来强化角色

版本:Early Access


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