83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率实现这种算法,使其变得可用

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……); //清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……函数前还有 OnPostRender 函数,那我们逻辑可以放到 OnPostRender 函数

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大案件最后成为公安局长故事……构思过一个上甘岭战役塔防游戏按照上甘岭战役10天进度,从各个阵地详细战史一步步模拟出战争残酷和志愿军英勇上线过……2个微小程序,用h5万有引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍

《NBA 2K25》名人堂通行证:第3季(NBA 2K25 Hall of Fame Pass: Season 3)

indienova.com/steam/game/2974860

名人堂通行:第3季包含职业季票通行:第3季中所有内容、15%经验值加成、10个等级跳过以及15,000……《NBA 2K25》名人堂通行:第3季让你辉煌生涯和梦幻球队体验迎来新境界。……第3季名人堂通行包括职业季票通行所有内容(解锁40个级别可供赢取高级奖励和4个额外季票通行奖励

《NBA 2K25》职业通行证:第3季(NBA 2K25 Pro Pass: Season 3)

indienova.com/steam/game/2974870

获取职业季票通行:第3季,即可自动获得4个额外季票通行奖励。……《NBA 2K25》职业季票通行:第3季让你辉煌生涯和梦幻球队体验迎来新境界。……职业季票通行可解锁40个级别可供赢取高级奖励,包括在你升至40级路上可赢取最高45,000虚拟货币

《NBA 2K25》- 第2季职业季票通行证(NBA 2K25 Pro Pass: Season 2)

indienova.com/steam/game/2974850

获取职业季票通行:第2季,即可自动获得4个额外季票通行奖励。……《NBA 2K25》职业季票通行:第2季让你辉煌生涯和梦幻球队体验迎来新境界。……凭借职业季票通行,可解锁40个级别可供获取高级奖励,包括在你升至40级路上可赢取高达45000

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)