狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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我开发了好几年才发现......用法可以参考这个视频,B站没找到,去油管看吧,毕竟科学上网也是很重要的开发技能四、绿皮火车也是个工程整洁代码……githubDesktop+gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间轮子的功能……有的好插件其实很复杂,可以评论区看看这些插件的使用者都拿它干啥,和你有没有相似性

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/indie-game-development/green-code-does-your-game-need-architecture/

我开发了好几年才发现......用法可以参考这个视频,B 站没找到,去油管看吧,毕竟科学上网也是很重要的开发技能:四、绿皮火车也是个工程整洁代码……githubDesktop + gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间轮子的功能……有的好插件其实很复杂,可以评论区看看这些插件的使用者都拿它干啥,和你有没有相似性

方程:10月13日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31824

《刑法中的同意制度》是去年的,他让我感到恼火,怎么直到现在才有人愿意刑法的大众读物。……这些书的存在证明了,这些课题不是雷区,这些书籍不是禁书。……原因有四:在国内国外,底层人群的田野研究都是相对新的研究领域,先例少,方法少,前辈少,而且研究对象变化

冬日树下的回忆(冬日树下的回忆(Memories of the Winter Tree))

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在这所医院里我将担任实习治疗师(sensei)的工作,而我负责的是一位叫“言叶”的女孩。……故事讲述的是主角们相遇前后的故事,没有任何色情向内容。……这是一篇视觉小说,您可以通过点击鼠标进行阅读,没有游戏操作性

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

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經典回合玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合

太空医院(Galacticare)

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我们的治疗方法往往是实验性的,或许没有我们想的那么精细,但确实行之有效。……设计、装饰并升级你的医院,应对大批病情严重的患者。……获得并利用额外的工具和设备来提高医院的效率,从全息医生,到短距离传送器,再到会给你的医院带来更多麻烦的亚空间传送门

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……你没有看错,是给我方。红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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经典 roguelike 游戏有三大独立的典型要素:永久死亡,随机关卡与回合战斗。……充满激励的游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它的受众毕竟没那么多。……注6:原文于 2013 年

逆转:第二章 - 会面(Reversion: The Meeting)

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当你逃离了将你囚禁的戒备森严的医院后,却发现布宜诺斯艾利斯成为了一片废墟。……依然没有恢复记忆,你必须破解谜题收集线索,找到那个知道 20 年前发生了什么事的神秘陌生人

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

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引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……,于是曲引擎诞生了。……这一种引擎的诞生,证明了地球军队已经具备了一定的实力与外星战舰进行对抗

版本:Early Access


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