游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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2011 年 7 月 21 日发售,次年 2 月 13 日北美地区发售,名字为 Rhythm Heaven……《大家的节奏天国》与前后作品一点不同就是,本每个关卡中的画面美术风格都比较统一,采用了粗线条卡通风格……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

在游戏中开发游戏:游戏开发题材模拟经营游戏推荐

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如今,不少独立游戏工作室也积极进行该题材的尝试与探索。……如今,不少独立游戏工作室也积极进行该题材的尝试与探索。……《双点医院》,亮点是多部门协同开发游戏,玩起来难免令人手忙脚乱

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语障碍的玩家

装甲统帅(Panzer Commander)

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中,玩家将扮演军团指挥官,亲临战争,指挥每一场战役,玩家可以操控装甲部队突破敌军防线,给予后方沉重打击……本采用的是回合的游戏机制,基于3D引擎,包含弹药、命中、暴击等玩法要素。……每一关都是独立的关卡,关卡胜利条件歼灭敌军、占领据点等

大灾变:黑暗之日(Cataclysm: Dark Days Ahead)

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与大多数 roguelike 游戏一样,Cataclysm: DDA 采用回合游戏方式进行。……城市和小镇通常拥有现实世界中常见的各种场所,如房屋、百货商店、购物中心、停车场、游泳池、医院等等。……除了你的智慧和对于可怕的困境中存活的坚定决心,一无所有。一种令人沮丧的前景摆在你面前

吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

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《吞食孔明传》是一款传统的大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……------------------------------------------------回合系统及特殊玩法本中……本中,80种隐藏的成就,完成它们可追求极致的难度挑战

侍魂 晓:追加角色 - 查姆查姆(Samurai Shodown: Cham Cham)

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购买此商品后可以游戏本篇「侍魂 晓」中使用追加角色「姆」

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似……roguelike的回合,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎的BUG这么一直找原因岂不是浪费时间……,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响,可能需要仔细排查才能找到原因了

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

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这个系列欧美玩家群体中有着较高的知名度,俯视角动作、平台动作、3D动作冒险多种形式,具体玩法没看出有多出众……大逃杀市场风起云涌本作在测试了两年后是否还会带给玩家初次亮相时的惊艳感值得考量。看看这个游戏!……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合策略游戏,目前关于本的信息较少还请看演示

版本:Early Access


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