Supreme:游戏音乐的认识与制作

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很开心,能在这里与大家分享游戏音乐以及音效的制作的一些干货先剪短的做一个自我介绍,本人毕业于北京现代音乐研修学院音乐制作系……,在这里我也不点名说是哪些公司了,毕竟自己还要跟这些人见了面打招呼。……其实刚开始是做一个demo给客户听的如果他觉得OK那么接下来你就要好好发挥了,做完编曲就要开始认真审阅了看看有没有哪些地方忽略了或者是旋律需要换的

Guide 番外:Steam冬季游戏节试玩推荐(下)

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2021 Steam 冬季游戏节这一次游戏节的时间为北京时间 2 月 4 日 02:00 至 2 月……Metal Mind)关键词:双摇杆射击、Rogue-lite、机甲Highrisers关键词:生存、制作……还有非常非常多好作品没有放进来,比如完美的一天、超级巴基球、Amanita 家的恐怖新作Happy Game、需要靠听觉去玩的沉浸驾驶游戏

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了……[Project文件夹]:这个文件夹用来存放存档,如果地图编辑到一半有事需要停下,等有时间再制作,那么就可以点程序中的

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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ok,接下来就在 GPU 上通过一个根位置来制作草的叶子。……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们要种 200,000 棵草的话就需要

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UGUI的Text并不直接支持描边效果(TextMeshPro则本身支持描边),因此需要使用自定义Shader……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能

大陆冰球联盟(KHL)

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2016年,中国北京昆仑鸿星冰球俱乐部正式签约加入世界顶级冰球联盟KHL大陆冰球联盟。……以此为游戏背景,独立制作一款类似FM足球经理的游戏

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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美术方面的制作管线有涉及到哪些工具和岗位呢?……我们在用户黏性上有做哪些措施呢?……方便透露下后续会做哪些调整吗?

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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美术方面的制作管线有涉及到哪些工具和岗位呢?……我们在用户黏性上有做哪些措施呢?……方便透露下后续会做哪些调整吗?

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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美术方面的制作管线有涉及到哪些工具和岗位呢?……我们在用户黏性上有做哪些措施呢?……方便透露下后续会做哪些调整吗?

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