枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

多边形造桥 2(Poly Bridge 2)

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该引擎效果准确预测,保证每个人都有相同的模拟结果,在同一个起跑线上竞争,更加公平、欢乐!……新工具首个断裂点指示器操作简单,能高亮显示第一个发生断裂的地方,让您轻松诊断并修复问题。……您可以用多个移动组件,在自己的桥梁中加入复杂精巧的移动设计

多边形造桥 2(Poly Bridge 2)

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该引擎效果准确预测,保证每个人都有相同的模拟结果,在同一个起跑线上竞争,更加公平、欢乐!……新工具首个断裂点指示器操作简单,能高亮显示第一个发生断裂的地方,让您轻松诊断并修复问题。……您可以用多个移动组件,在自己的桥梁中加入复杂精巧的移动设计

杏林物语(Potion Permit)

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借助趁手的工具、调配坩埚和一位狗狗伙伴,你将需要在这款开放式的模拟RPG游戏中诊断症状、收集原料、调配药剂……诊断症状并找到治疗方法 ! 嗯……心率低且肝脏肿胀。也许还会肩膀抽筋?……加深与城镇居民们的情谊可以提高你的声望,从而允许你改良公共建筑,以及扩展城镇周围的探索区域

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集,其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多提前……3 天解锁4 款替换的英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您的游戏内个人档案提供一系列自定义选项……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩

武林立志传(武林立志傳)

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巧妙搭配各大派“武功秘笈”,练就独步武林之绝世神功◆ 创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧◆ 改变的装备属性的合成系统……重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG挑……改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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前一段时间 Global Game Jam 2016 刚刚结束,我们特地前往北京站打了一次酱油。……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype……就是一个最小可用产品原型,最好可以满足以下一些条件: 核心玩法明显角色、摄像机、操控完整游戏机制清晰一个玩关卡胜利

版本:Early Access


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