梁显迅:游戏1.970版本更新啦~

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生物 废品回收员的技能调整为:力竭:将目标友方造物移回手,然后将一张<魔像部件>置入你的手……提高所有白色和蓝色单卡的出售价格取消了史诗卡的金币购买,只能用200宝石购买史诗卡增加了宝箱可以开出非普通卡的概率……bug修复了马高未显现之前会被战争魔像伤害的bug修复了银龙错误标识为传奇生物的bug修复了终末魔像组时没有统计入组的

羽化:Day 15

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今天柚柚很不正常的蹲了我到下午 小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落2.战斗结算的选卡功能……特殊道具控制选卡数量定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡独立游戏

卡牌地牢 - 左右开弓(Charta Dungeon - Ambidextrous)

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而如果扑克不足则无法使用某些技能卡。……每次进入商店都会生成不同的卡和扩展供你选择购买,包括小丑卡,优惠劵,技能卡,消耗卡,扑克卡。……小丑爱好者:如果你对小丑的神秘与魅力感兴趣,这款游戏将带你进入一个全新的卡世界

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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当轮到你回合的时候,你可以有限次数的移动和攻击,这些动作都会增长你的 COST 值,在你回合结束后,……D 2 这里通过移动来自然的做掉了这个情况:绝大部分卡都可以抛弃面效果用来移动,其面的 COST……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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不出来,但是这个思想是有的。……如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前的不太好玩的原因……虽然没有限制你拿卡的数量,但是一局游戏能够拿多少卡是有限的,甚至你可以选择不拿卡,一些不能打出的卡还可以形成负面效果

HB新主包 HOOKED ON MULTIPLAYER 发布

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--- 本周 HB 主已于昨天上线,不知各位小伙伴们是否已经出售了呢?……这周的名为 Hooked on Multiplayer,所以都有本地多人或者在线多人的属性。……(当然慈善的话没有问题),均价部分还是非常不错的,脑洞建造大作 Besiege、乱斗热门作品 Duck

元卡牌:图灵测试(元卡牌MetaCard:The Turing Test)

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3D卡构筑roguelike游戏,可以控制两个拥有独立库和回合的角色的爬塔游戏,也是一个人利用业余时间的作品……业余作品由于是一个人在业余时间的产品,所以目前还没有实装特效,场景也只有一个,模型也十分简陋。……不计成本的持续更新由于是一个人业余时间的,所以不存在由于销量过少,而导致停更的风险

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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https://indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon是一款 roughlike卡战旗游戏需要寻找一名……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结……)希望可以长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址

克洛玛:兴衰(Chroma: Bloom And Blight)

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游戏中的每一张卡,每一个模式都是免费的,未来一切扩展也将如此。……找到属于你的那一位英雄,构筑你的套,讲述你的故事……无需担心卡的价格。……探索不同的套,打出卡,用英雄获得胜利都能解锁新的轶闻

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

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这看描述就同样麻烦,谁知道未来别的效果会不会又要改这个canvas? 但目前来看只有这两个办法了。……——算了,这么弊端更大了,这不能算一个解决办法。简单的显示图层解决了,但是还有更多问题。……,鼠标在卡上——让这张卡进入检视状态,然后卡不再倾斜——不再覆盖鼠标——回到普通状态——鼠标在卡

版本:Early Access


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