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生物 废品回收员的技能调整为:力竭:将目标友方造物移回手牌,然后将一张<魔像部件>置入你的手牌……提高所有白色和蓝色单卡的出售价格取消了史诗卡包的金币购买,只能用200宝石购买史诗卡包增加了宝箱可以开出非普通卡的概率……bug修复了马高未显现之前会被战争魔像伤害的bug修复了银龙错误标识为传奇生物的bug修复了终末魔像组牌时没有统计入牌组的
indienova.com/u/yuhua/blogread/11647
今天柚柚很不正常的蹲了我到下午 小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落包2.战斗结算的选卡功能……特殊道具控制选卡数量定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏
indienova.com/steam/game/3449860
而如果扑克牌不足则无法使用某些技能卡牌。……每次进入商店都会生成不同的卡牌和扩展包供你选择购买,包括小丑卡,优惠劵,技能卡,消耗卡,扑克卡。……小丑牌爱好者:如果你对小丑牌的神秘与魅力感兴趣,这款游戏将带你进入一个全新的卡牌世界
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5395
我做不出来,但是这个思想是有的。……如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做的不太好玩的原因……虽然没有限制你拿卡牌的数量,但是一局游戏能够拿多少卡牌是有限的,甚至你可以选择不拿卡牌,一些不能打出的卡牌还可以形成负面效果
indienova.com/steam/game/1880160
3D卡牌构筑roguelike游戏,可以控制两个拥有独立牌库和回合的角色的爬塔游戏,也是一个人利用业余时间做的作品……业余作品由于是一个人在业余时间做的产品,所以目前还没有实装特效,场景也只有一个,模型也十分简陋。……不计成本的持续更新由于是一个人业余时间做的,所以不存在由于销量过少,而导致停更的风险
indienova.com/groups/post/100252
https://indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon是一款 roughlike卡牌战旗游戏需要寻找一名……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址
indienova.com/steam/game/1140740
游戏中的每一张卡牌,每一个模式都是免费的,未来一切扩展包也将如此。……找到属于你的那一位英雄,构筑你的套牌,讲述你的故事……无需担心卡牌的价格。……探索不同的套牌,打出卡牌,用英雄获得胜利都能解锁新的轶闻
indienova.com/u/longtime/blogread/36600
这看描述就同样麻烦,谁知道未来做别的效果会不会又要改这个canvas? 但目前来看只有这两个办法了。……——算了,这么做弊端更大了,这不能算一个解决办法。简单的显示图层解决了,但是还有更多问题。……,鼠标在卡牌上——让这张卡进入检视状态,然后卡牌不再倾斜——不再覆盖鼠标——回到普通状态——鼠标在卡牌上
版本:Early Access
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