aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到些许问题。……希望给各位同道中人,一些启示 我们谁总的来说,我们一群学生。……我们在做什么游戏我们做游戏叫做《失落琴弦》程序员心路历程unity丢件丢件丢件,怎么除此之外

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……,只是游戏运行平台 Windows PC。……—— 假如没有血量怎么,不用担心根据自己身上装备来决定玩家能够承受多少次攻击

《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

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其他方面游戏收入能够日常生活吗?这个可能很多朋友比较关心问题,实际上不能。……一般来说首月最高一个月收入,所以……还是要做新游戏呐!……制作游戏观念我不认为做独立游戏就要苦逼呵呵地爱发电,我也不认为它能让你一夜暴富,我更多认为你热爱并且为之付出心血东西应该可以让你安身立命

开心饭店(Happy Restaurant)

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带来壮观客流量和丰厚的收入!……报表查看:当你的收入支出、纯利润、工资开销、顾客数量等等数据被显示成图表,你就会更清晰地了解局势,并可以规划将来方向……道具一般很高价格,但是物有所值!

面包店商业大亨(Bakery Biz Tycoon)

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通过在其产品中引入新产品,它可以增加这些商店的收入,从而增加其利润。……无论购买“技术”还是建立自己生产线。我也想到了很多关于物流模块介绍。它自然会与仓库相连。……与此同时,我想要添加新小功能和改进,如银行和其他较小功能,以平衡游戏玩法

mammoth:我为什么看好独立游戏

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对企鹅等网游厂,未成年人收入占比不到0.3%,却常年戴“骗小学生钱”帽子。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……我世界为何网易战略重点,年初地图编辑器与元宇宙又有啥子关系?不过创造者与体验者之间二元变换

小组帖子:我为什么看好独立游戏

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对企鹅等网游厂,未成年人收入占比不到0.3%,却常年戴“骗小学生钱”帽子。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……我世界为何网易战略重点,年初地图编辑器与元宇宙又有啥子关系?不过创造者与体验者之间二元变换

BLOCK 多人游戏 RPG(Block Multiplayer: RPG)

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Block Multiplayer RPG 一款自由度很高能让所有玩家着迷游戏,它不仅拥有大家熟知角色扮演玩法……打算抢银行还是酒行?想要远离所有杂事去海滩度假?都可以。玩家在游戏中完全行动自由!……独特等级系统将使您角色在每个新犯罪事件中都变得更加强大和完善

奇亿音乐:游戏配音与国外的差距

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举个例子:大概10年前,美国配音给游戏配音的收入是相当高。……而现在,游戏配音演员完全靠配游戏是很难生活,因为收入跌落很快,特别是近5年。……不过近几年国内市场行业走向可谓蒸蒸日上。游戏配音市场发展方向还是很积极

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前策划和我……现在计划做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下

版本:Early Access


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