indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……压缩了重复性战斗时间,那就意味着必须需要更长的剧本内容或者功能玩法来补足。……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一定必须要扮演勇士
indienova.com/game/hell-let-loose-red-skies
特别是在 1942 年 1 月至 2 月的战斗中,士兵们都穿着苏联空降兵制服,以帮助他们在最恶劣的天气条件下作战……、突击队员、医护兵、支援人员、狙击手和观测员等角色) 空降布帽:(适用于苏军军官、步枪手、反坦克兵、工程师
indienova.com/u/gadqq/blogread/12039
触发条件需要支持计数,因为有瞬间性行为,所以对条件要有一个计数有效时间。……那么数据具体暴露到什么度,是需要程序和策划之间,根据双方的能力和默契程度不断协调的,这部分更多是需要靠经验决定的……这种工作方式需要双方互相的一定程度的信任,但程序知道你未来打的什么算盘,架构上一开始就会留好那个方向的余地
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
相比于自己长达数月的在线办理,效率会更高一些。……最后是后端的介绍,对于大多简单的小游戏来说,并没有什么需要复杂服务端提供信息的需求。……对概念有一定初步了解后很容易就能上手,后续有机会我会写一些相关日志
indienova.com/game/prison-architect-nintendo-switch-edition--game
监狱工程师是一款艺术风格较为独特的游戏,其美术人员在之后也为《环世界 rimworld》进行美术开发,……所以监狱工程师与环世界的画风非常相似,但并不是同一个公司的作品。……监狱工程师是一款专注于监狱经营的模拟游戏,玩家需要管理越来越多的囚犯,满足囚犯的需求,并且制止囚犯的越狱
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)