莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

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是以“少年少女的小小成长”为游戏概念,在全新世界中描述新的“炼金工房”系列。……《本特征》 ■ 进化的“调合”系统&“采集地调合”刷新组合材料制作道具的“调合”系统。……■ 紧张刺激的战斗结合了回合的指令战斗与即时要素,自己所选择的行动将成为左右胜败关键的刺激战斗!

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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如果我们解剖一个选择的过程其实可以分为以下几个步骤,这是我们在设计的时候需要明晰的,即玩家做什么: 1……Game Center的材料车从材料中寻找灵感是个不错的选择。……已经迈出了第一步,那么接下来我们需要并永远需要思考的就是怎么做好:)限制即无限限制是获取灵感很好的开始方式

无双咸鱼:6.1个人推荐游戏

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今日共推荐3款游戏,来看看今天无双咸鱼推荐的游戏是什么样吧。……今日共推荐3款游戏无双咸鱼DUAL GEAR机甲、回合战略、动作将机战题材与动作游戏融合后的非常不错的作品……本如无意外销量应该不错,Steam现在非常缺乏Furry题材的作品,甚至缺乏到没有Furry的标签

恐惧时代 2:混沌之王(Age of Fear 2: The Chaos Lord)

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《恐惧时代 2:混沌之王》是备受好评的回合策略游戏《恐惧时代:不死之王》的全新续。……你需要走访遥远的大陆,遭遇扭曲的女妖以及邪恶的兽人领主

疯狂的谎言(This Way Madness Lies)

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莎士比亚和魔法女孩,还有什么能比这更好呢?……我们相信,世界需要更多小型回合日式角色扮演游戏 - 简短、独立的游戏,当您想从大型史诗游戏中改变节奏时……我们估计单次通关《This Way Madness Lies》将需要大约 5-10 小时,具体取决于难度和游戏风格

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

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与游戏本体不同,本是以女主角挑战随机生成的地城为主要内容的roguelike游戏。……Q:选择新游戏时闪退怎么?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么

创作自由 = 寻找永无之乡?

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我们还会需要去寻找更多“曲径”吗?……作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……并不是说那些阻隔与误解不对,而是,即使就商业利益来说,产业内部也彼此需要

苍之世界:迷途(VerdantOfWorld:LostWay)

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可以手动参与,控制角色获取额外资源与能力这是一款放置类游戏,不需要太多的操作,只需要放那偶尔看一下进行点击就好……长时间放置而产生的多余材料资源也能换取属性的永久增长。……获取额外资源和未知能力悄悄说下,如果不嫌麻烦的话,刚开始新游戏时,可以通过删除和建立新存档反复开启神秘箱子,直到获得需要材料

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……游戏中故意不设置语言频道,玩家的发言都是所有人可见的,因此玩家需要小心谨慎地不泄露队伍的配合,以及保护自己的赋性不被敌人知道……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功……无论如何,诚意推介本给喜欢回合的你,相信它的战术深度不会令你失望;潜行游戏的爱好者也不要错过,其紧张感实亦不逊色其他潜行名作

版本:Early Access


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