indienova.com/groups/post/1226
注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师用。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是用程序生成地图
indienova.com/game/100-percent-orange-juice-toy-store-pack
本《100% 鲜橙汁》追加角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的可玩角色——妮可与亚瑟,以及一个全新的剧情战役……玩具店包包含:- 亚瑟——来自圣诞追击,CV:藤原光(Hono)- 妮可——来自圣诞追击大争夺!!……- 作为妮可与亚瑟主题曲的全新音轨曲目- 属于两名角色的一个全新 6 章剧情战役,扩展了游戏的背景故事
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七章《……Gem那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理……:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供
indienova.com/game/wonder-boy-in-monster-world
ワンダーボーイV モンスターワールドIII, Wonder Boy V: Monster World……在这个经典的动作 RPG 游戏中,穿越不同的国家,招募同盟战友,用强大的武器和装甲武装自己,将和平带回
indienova.com/gamedb/list/271/p/1
Ultimate) 超级马力欧:奥德赛(Super Mario Odyssey) 宝可梦:剑(Pokémon……Breath of the Wild) 异度神剑 2(Xenoblade Chronicles 2) 火焰纹章
indienova.com/steam/game/1064440
這是一個利用腳色,靠著技能攻打怪物,可以得到金幣用來購買更高等的武器,每當升等可以增加技能點來提升角色的技能……這是一個利用腳色,靠著技能攻打怪物,可以得到金幣用來購買更高等的武器,每當升等可以增加技能點來提升角色的技能
indienova.com/u/zedc/blogread/20093
后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造业,而是从事服务业。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只靠科技就能生生不息的感觉。……但文案本身很符合后工业风格,结构化、客观冰冷的文字,用数据、事实说话,个性被转化为业务语言,以工作表现评价的方式展现
indienova.com/game/chibi-volleyball
特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 可自定义的地图◎
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
但很快思考模式就会很明确的判断当前的情况,如果不做独立游戏,也需要极大的意志说服自己心甘情愿当一个被社会达尔文拉着伸长的脖子一刻不敢喘息的鹅……本文仅根据过往数据做的分析,请未来的时空警察不要用以后不一样的结果回来刷‘打脸’之类的评论”这种声明不仅一点用也没有……,能火力全开的时间也不多了,之后可预见的一些破事将会接踵而至麻烦了——转视角切换白天的情况真的无限糟糕
版本:Early Access
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