棱镜(Pryzm)

indienova.com/game/pryzm

一款回合生存冒险悬疑游戏,每进行一轮 1 到 2 小时游戏,逃生参数就会发生变化。……这是一部视觉小说,可以像通一样游玩

FlyingDiagram飛行圖:《诡秘事件》讲了什么故事?

indienova.com/u/unfair/blogread/35803

游戏背景故事前几天在油管直播《诡秘事件》时,有不少玩家希望了解《诡秘事件》游戏在讲什么内容。……广”特换字体,原先“广”定睛一看竟然是“尸”字...……开发团队在“诅咒死寂”这一中加入了灵性动物话题,并且在猫脸老太太基础上加入了“传说与现实中梦魇兽

Justus:一种Godot项目组织形式

indienova.com/u/justus/blogread/9343

每个场景文件夹尽可能拥有独立assets文件夹,以保留自己美术资源。……fontfontData文件应与dynamicFont文件紧密放置godot中接受ttf/otf格式的字体文件作为数据来源……fontData可被用于名为dynamicFont抽象容器,后者可以决定如何渲染这个字体,dynamicFont

天仙变(天仙变)

indienova.com/game/tian-xian-bian

开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景经典回合手游。……精美丰富仙境场景刻画,刺激绚丽战斗画面,让你身临其境感受神魔斗法刺激和精彩

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

(例如,“赞美粪作”之类),这才是艰难。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么圈,马相关观众圈、二手交流圈倒是有的……除indienova以外,我现在什么网站都不用,但是我动机和你不一样

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……我希望做一个简单BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类。有范围攻击,或者会冲撞?

星竍:无声狂欢 #9 在GMS2中实现日志打印器

indienova.com/u/starlice/blogread/31167

它除了可以在你指定目录中以.txt文件形式存储日志以外,还拥有类似GMS2引擎输出窗口界面,你每一条日志都将在这个界面中实时显示……,使用 font_add() 函数添加你需要的字体以支持任何语言!……,使用 font_add() 函数添加你需要的字体以支持任何语言!

浮生万千之前世今生(浮世万千之前世今生)

indienova.com/steam/game/1217190

玩法:1.传统回合制的战斗模式2.门派系统3.选择:每种选择,都会影响剧情后续发展4.独特技能修练方式……:玩家:“为什么修炼技能还能降级?”……3.计划每月更新一

普通家庭(OrdinaryFamily)

indienova.com/steam/game/927150

在不同关卡里,玩家可以操控不同家庭成员,做出积极或消极选择。……Bosk1、newagesoup、gabemiller74、spoonbender 顺便感谢几位免费字体作者……,他们制作了以下免费字体:杨任东竹石体、沐瑶软笔手写体 在提交游戏审核这事上感谢多人指点,尤其是《军团

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/28更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27309

手机上也可以选择方向预览了2.AOE表内,可修改技能预览时背景颜色和滚动条颜色可以对颜色进行固定定义……养成习惯之后,玩家可以通关颜色快速分辨即将到来技能是什么类型并作出相对回应。……自定义】(P1:回复量-自定义计算公式ID)8.关卡选择界面的推荐等级,如果大于玩家当前等级则显示为红色字体

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)