indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5164
就從C#開始培養我對程式的概念吧~等到會這個後,其他的再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些學習資料,會隨著我的學習進度慢慢貼出來歡迎有興趣學習程式……(C#)的朋友,可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索,可能學習腳步是很亂的但你們可以收藏我的學習資料,然後用你們喜歡的方法來學習呼……v=EgIbwCnQ680&index=1&list=PLZX6sKChTg8GQxnABqxYGX2zLs4Hfa4Ca
indienova.com/game/ho-tu-lo-shu-the-books-of-dragon
世界的每一个角落都可能隐藏着意想不到的奇遇,四处找人打听,或许哪儿又流传着神秘的传说。……寻觅天书 快意恩仇 想正规做任务,或者靠技能、靠战斗、靠从 NPC 背包中取得道具,都可以增强实力帮助破关……意外来到这个世界,寻找着回家方法的你,会与此地的侠士和恶徒擦出甚么样的火花?
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……;学习纵横行业30余年的Kajiya-Kay模型;尝试视差贴图的渲染方法;学习和使用MatCap贴图;……在一个稳固的基础上,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法和模型, 实现丰富多样的渲染需求
indienova.com/groups/post/100705
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indienova.com/groups/post/100706
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indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机吗”的梗也是有道理的:这年头的手机进可玩《暗黑破坏神:不朽》,……;其二,这些机器并没有自己的游戏生态,本质上还是靠卖机器挣钱的,所以价格一直居高不下。……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法靠出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能靠硬件挣钱……
indienova.com/steam/game/625690
上古万世,天道碎墟,太初大地四散星辰,镇世仪刻一分为八,遗落宙域,千万年后,形成三界:时之界域、空之界域……故事背景上古万世,天道碎墟,太初大地四散星辰,镇世仪刻一分为八,遗落宙域,千万年后,形成三界:时之界域……,可远可近,一念随心
indienova.com/game/stormedge-wind-of-change
掌握威力强大的法术的同时,你还得承担暴露在危险之中的风险。尝试并开发属于你自己的玩法吧!……由于古代魔法的影响,它们变得比以往更强大。 冒险取胜取胜的唯一方法就是勇敢地承担风险。……在最后一刻躲避怪物的攻击或是触发森林中的各种陷井来击败对手。千万当心,一失足成千古恨!
indienova.com/game/dynasty-warriors-9-complete-edition
无论是上述哪种方法,皆须先推进游戏主编故事至能够选择欲变更服装的武将为止。……▼追加 IF 剧本的说明可游玩不同于“真・三国无双 8”本篇的故事。……游玩方法:安装后,可从选择故事的「DLC」中选择武将。过关后,便可于自由模式选择各剧本
版本:Early Access
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